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작성자 Celcious[XP]
작성일 2010-05-07 15:37:41 KST 조회 404
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제목
불사조의 무빙샷에 대처하는 뮤탈컨트롤?
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1. 뮤탈이 불사조를 봤다. 정면승부하면 이길거 같긴 한데 무빙샷때문에 때리지도 못하니까 후퇴한다. 


불사조는 사거리 4를 유지하며 추격.




파일포켓 이미지


2. 불시에 180도 턴 해서 거리차를 3 이하로 좁힌다. 베넷반응이 아닌 인간이 반응하는 속도의 문제이므로 십중팔구 사거리내에 닿는다. 공격



3. 불사조는 사거리 밖으로 빠지려 후퇴한다.



4. 반복



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다수의 뮤탈 vs 소수 불사조 싸움 예상. 어느정도까지는 커버칠수 있을거 같아서 그림으로 설명해봤습니다. 


흑백비트맵 스캔이라 화질 안좋은건 안자랑

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Beciel (2010-05-07 15:41:14 KST)
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오우 무슨 물리책보는거 같애;;
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-07 15:41:47 KST)
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물리책 아니에요 그림을 동영상으로 상상하면서 보세욬ㅋ
Frozenblue (2010-05-07 15:47:31 KST)
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하지만 불사조가 뮤탈 역컨을 예상하고 역으로 미리 빠지면서 서로 댄스를 시도하는데...
아이콘 grapeseed (2010-05-07 15:48:04 KST)
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무탈은 쿠션이니 한번 스쳐도 대미지가 상당할 듯요.
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-07 15:49:07 KST)
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일꾼 주위에서 뮤탈과 불사조가 추는 광란의 댄스
아이콘 쌍화천 (2010-05-07 15:57:10 KST)
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두 교전의 차이는 저런 거리 조절이 아니고, 자동 무빙샷이라고 보네요.
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