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작성자 갱스터머신
작성일 2010-05-08 21:34:26 KST 조회 886
제목
여러분 아직 블리자드를 잘모르시는군요ㅠㅠ

와우를 꾸준히 했다면 알수있는 게 있는데요

 

와우에서 피브이피 오버밸런스를 맞출때 블리자드가 자주하는 너프방식이

바로 한방데미지는 줄이고 대신 공속을 올려줘서 dps는 그대로라고 드립치지요

 

이게 와우 피브피 조금만 해본사람들은 아저건 개너프구나 합니다.

바로 싸울때는 가만서서 때릴일이 별로없죠

다 따라가면서 아니면 도망가면서 무빙샷 해야하는건데

dps 올려주고 한방데미지 낮추면 그건 실질적으로는 엄청난 너프죠

 

스타2에서도 거신 토르 데미지 낮추고 dps는 그대로라고 드립치는데

그냥 아 그건 너프구나 생각하면 될겁니다 ^^;;

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베플 odyssey_art (2010-05-08 21:35:19 KST)
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성전사의 일격 너프가 바로 그거죠
odyssey_art (2010-05-08 21:35:19 KST)
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성전사의 일격 너프가 바로 그거죠
sirenxp (2010-05-08 21:37:03 KST)
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토르 써보고 말을 해요. 일꾼 엄청 잘 잡음.
아이콘 Vampire. (2010-05-08 21:37:05 KST)
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DPS 가 스타 2에서 의미 없는게 말뚝딜이라는게 존재 하지않죠.
실험맵에서야 컨트롤 없이 그냥 싸우겠죠
WOW에서는 어차피 레이드 대부분이 말뚝딜이라..DPS의 의미가 크죠.
DPS는 그대로고 공업 효과를 더 받았다고 애기하는 분들은
아예 컨트롤을 제외한 애기인듯..
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-05-08 21:37:18 KST)
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그보다도 냉법 너프안하는걸로볼떄 사장딸이하는건 안너프한다는게 확실함
odyssey_art (2010-05-08 21:38:00 KST)
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ㄴ 본문의 와우 비교는 레이드가 아닌 PVP를 말씀하신거에요.
그래그러렴 (2010-05-08 21:38:59 KST)
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결국 말뚝박고 떄릴수 있느냐 없느냐의 문제임 불곰 데미지 낮추고 공속올려으면 아마 비슷하게 느껴졌을껄요 개드립까지는 아닌듯
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-05-08 21:39:43 KST)
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냉법 레이드,pvp 모두 상향만있었는데요? -_-;
odyssey_art (2010-05-08 21:40:39 KST)
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말뚝박고 때릴일이 있을까요
시작하자마자 점사들어오는 유닛이 거신인데. 뭐 하긴 약해졌으니 점사를 안할지도 모르겠네요
odyssey_art (2010-05-08 21:41:51 KST)
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UseMaster[0_0y] 가막당했네요 Vampire. 님께 말씀드린건데 ㅎㅎ 그리고 그 내용은 태클이 아닌 첨언이에요 오해마시길 ㅎㅎ
아이콘 Wisp.M (2010-05-08 21:42:06 KST)
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아트님은 뱀파님께 말씀하시는것 같네요.

와우 PVP에서 선호하는 근접무기는 거의 무조건 정해져있죠.
공속 느리고 맥뎀 높은것-_-; DPS가 똑같아도 어쨋든 맞아야 들어가는게 데미지니..
아이콘 [Tyrande] (2010-05-08 21:42:26 KST)
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와우랑 스타2랑 같나여..
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-05-08 21:43:15 KST)
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적절한 가막;
아이콘 공구리안 (2010-05-08 21:43:49 KST)
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거신으로 겜 끝날때까지 짤짤이만 하시려나
패치전이나 지금이나 거신 때리는 유닛은 공중유닛이고

지상유닛은 어차피 거신 사거리 밖에서 기다리고 있는 상황에서

그 공중유닛을 잡을 수 있다면 어차피 거신은 계속 도망다니지 짤짤이 할 상황도 아니고

공중 유닛 잡는거 포기하고 상대병력 녹여서 승부보는 경우엔 어차피 말뚝인데

그런 상황에서도 짤짤이 하시려고 그러는거임?
아이콘 공구리안 (2010-05-08 21:44:49 KST)
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게다가 패치 후 공업시 뎀지 증가량도 줄어서 패치전과 dps가 똑같다면 몰라도,

분명히 그게 올랐는데 상향도 하향도 아니다

이런거면 몰라도

하향드립은 프뻔뻔요
아이콘 Wisp.M (2010-05-08 21:44:54 KST)
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[Tyrande] /
1방에 죽는거하고 2방에 죽는거 다르고
2방에 죽는거하고 3방에 죽는거 다르죠..
한방에 해병 저글링 떼거지로 죽이다가 틈이 생기니 그 사이에 때리든 빼든 치료하든 할 수 있다는건 어쨋든 이득이라고 생각해요..
아이콘 [Tyrande] (2010-05-08 21:48:06 KST)
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공속 빠르고 데미지 낮음 : 데미지 낭비 적음, 방어력 영향 많음
공속 느리고 데미지 높음 : 데미지 낭비 높음, 방어력 영향 적음

프토유저인 제가 봐도 사실 50보 100보같은데..
아이콘 갱스터머신 (2010-05-08 21:51:17 KST)
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분명 블리자드 의도가 한방에 훅가는 유닛을 위해서 패치한거라고
했거든요 어쨋든 순삭을 방지하기 위해서 먼가 콘트롤적인 것이 들어가기위해서
패치한건 분명하죠
아이콘 doommachine (2010-05-08 22:11:09 KST)
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하향 맞는데 뭔 거신한테 피해의식있나? 방어력에 영향도 더 받고 저글링 한방에
죽이던거 이제 두방 쏴야 죽는데 단순히 dps 만 가지고 드립치네
아이콘 공구리안 (2010-05-08 22:13:54 KST)
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저그유닛은 저글링 뿐인가 ㄱ- 돋네

게다가 그런논리대로라면 여러거신이 일부 링에 집중사격해서 날려먹는 데미지는 생각안하는거임?

지금 패치로 그런짓해도 빠른 타겟전환이 되는데

왜 하나만 알고 둘은 모르는지 ㄱ-
아이콘 Jazzzz (2010-05-08 22:14:59 KST)
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글쎄요.. 토르로 짤짤이를 할일은 별로 없을텐데.. 토료선때는 퀸잡는거 말고는 일꾼, 저글링 훨씬 잘잡게 됐는데다가, 중반 이후에 걸어올땐 당연히 더 좋아진거죠.
리하스 (2010-05-08 22:25:39 KST)
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dps드립치는사람은 토스 거신을 안써본 모르는사람이라 증명
저글링 1방 2.2초 2방 3.3초
히드라 2방 4.4초 3방 4.95초
바퀴 4방 8.8초 6방 9.9초

그냥 싸워도 너프된거구만 무슨소릴하는건지? 게다가짤짤이까지 포함되면 훨신 너프된거 맞습니다.모르면 좀...
아이콘 doommachine (2010-05-08 22:37:38 KST)
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초반에 할 수 있는 짤짤이 견제 하나하나가 다 경기 흐름에 영향을 미치는데
후반 200먹고 한방싸움만 하나? 하나만 알고 둘은 모르는건 누군지 모르겠네 ㅋㅋ
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