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작성자 S_wing
작성일 2010-05-09 10:34:32 KST 조회 429
제목
프저전 관문유닛 vs 땡바퀴

불멸자 없이 관문 유닛(광전사,추적자,파수기)으로 땡바퀴를 상대할경우

 

프로토스는  1. 추적자 + 파수기 ?

                 2. 광전사 + 추적자 + 파수기 (광전사:추적자 = 1:2) ?

 

 

그리고 만약 좁은 지형이 아니고 맵 중앙부 넓은곳에서

 

싸우게된다면 역장으로 유닛 끊어먹는게 불가능할텐데

 

이럴경우엔 역장 어떻게 까는게 유리할까요;;

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aromabear (2010-05-09 10:35:45 KST)
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1.넓게
2.둥글게
3.문워크
아이콘 sini (2010-05-09 10:35:59 KST)
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바퀴의 짧은 사거리를 이용해서 바퀴무리 사이사이에
역장들 깔아서 쌈 하시더라구요.
그럼 바퀴들 우왕자왕하는게 장난 아니던;;
장닉모 (2010-05-09 10:37:00 KST)
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지금 역장이 얼마나 사기적이냐면 넓거나 쫍은건 상관없어요. 넓으면 역장난사로 지형을 좁게 만들면 되는거고 좁은 전장이면 한두개 유효적절히 깔아주면 되는겁니다. 역장 사기 개념너프요.
아이콘 얼본좌 (2010-05-09 10:38:44 KST)
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파수기 까인마당에 마냥 역장 사기냐고 징징거리나...매번 역장 난사할 수도 없는 노릇이고 ㅋㅋ 근데 땡바퀴면 땡추적자로 가면되죠 저글링 나오면 광전사 섞고...
blackzyo (2010-05-09 11:04:21 KST)
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에라이~ 그냥 역장 스킬을 삭제해달라고 하시지...??
캡틴티이 (2010-05-09 11:50:21 KST)
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광전+추적자+파수기가 좋습니다. 잠복이동 업이 안된바퀴랑 힘싸움 됩니다. 역장과 질럿 사이에 바퀴가 갇히도록 해주세요. 역장+추적자가 받혀주면 광전사가 바퀴 잘 잡습니다.
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