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작성자 GMCUSTOM
작성일 2010-05-17 23:54:05 KST 조회 320
제목
토르의 타겟 선정 딜레이 제거좀...

토르가 대공을 할때는 가슴부위에 미사일 포트를 열고나서 발사하는건 관찰력있는분이시라면

 아실겁니다.


 그런데 이 가슴포트를 열고나서 미사일 쏘기 전에 타겟 공중유닛이 죽거나 거리밖으로 사라져

 지면 그 다음에는 지상유닛을 칠려고 하는데 포트 닫고 폼잡는 시간이 제법 걸립니다.


 그런데 여기서 또 타겟이던 지상유닛이 죽고 공중유닛이 있으면? 예.또 미사일 포트 열고

 삽질하는거죠.이 도중에  지상유닛 타겟잡으면 아예 토르가 멈추다시피 합니다.


 이 현상은 상대하는 개체수가 많고 공중과 지상군의 혼합군을 자주 이루는 저그전에서

 아주 빈번하게 발생합니다.그렇기 때문에 토르는 절대 어택땅을 해놓으면 안되는 유닛1순위가

 되어버렸네요.



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wook98 (2010-05-17 23:56:57 KST)
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그냥 동시에 쐈으면 좋겠어요. 공중이나 지상 둘 중 하나만 쏘지 말고
아이콘 windsound (2010-05-17 23:57:03 KST)
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좋은 정보 감사해요~
아이콘 wood37 (2010-05-17 23:59:58 KST)
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음 본격 에니메이션 딜레이 없에달라는 거군여
아이콘 [LotR] (2010-05-18 00:00:46 KST)
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비슷한 원리인지는 모르겟는데 가끔 2회 공격하는 유닛들중에

2회중 1번의 공격으로도 잡아버릴듯한 녀석에게 2번의 공격을 모두 해대니
1번의 공격은 날려먹는게 되어버리니까...

내가 써놓고 뭐랜지 ㅎ세갈려ㅠㅠㅠ
celestyne (2010-05-18 00:01:56 KST)
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덕분에 이를 악용해서 일부러 토르근처에 대군주를
끌고다니는 저그분들도있죠
아이콘 워쇼스키 (2010-05-18 00:04:16 KST)
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골리앗처럼 연기나면서 미사일 날라가게하면 정말 멋질텐데.. 그런 연출 충분히 멋지게 가능할거고..
아이콘 회색의검 (2010-05-18 00:50:43 KST)
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공허도 패치해줬으니 해주겠죠 뭐...

아니면 공허를 좀 바꾸거나..
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