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작성자 GMCUSTOM
작성일 2010-05-18 18:26:34 KST 조회 815
제목
캐리어의 허와 실을 알아보자.

1.왜 인터셉터가 잘터지는가?


 실험 결과..스타1와 달리 '인터셉터가 피가 일정이하로 줄어들어도 피를 회복하러 자체 귀환하지않는다'

 라는 사실을 알아냈습니다.


 간단한 실험으로 확인하실수 있을겁니다.이 점은 인터셉터의 생존률을 극도로 약화시켜 캐리어가

 아주 손쉽게 빈깡통이 되는 원인입니다.


 2.캐리어 무빙샷의 진실은..


   반반입니다.


 캐리어는 불사조처럼 자신의 공격 범위에 들어온 적에 자동으로 요격기를 내보내진 않습니다

 그러나 한번 타겟이 정해지면 자신의 공격범위내에서는 무빙을 하더라도 요격기는 흔들림없이

 그 타겟을 죽을때까지 공격합니다.


 그리고 그 타겟이 죽고 모든 인터셉터가 다음 타겟을 정하기 전에 그냥 이동을 한다면 다음타겟을

 잡은 인터셉터는 공격을 계속하고 그렇지 못한 인터셉터는 귀환을 해버리는 장면을 볼수 있습니다.


 현재 캐리어 요격기의 인공지능은 먼가 나사가 빠져있고 이점이 캐리어를 더욱 비선호 유닛으로

 만드는 원인이 되어있더군요.


 

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[MD]카파 (2010-05-18 18:32:48 KST)
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우주모함이 움직이면 싸우다 말고 갑자기 집으로 가고싶은 요격기들
아이콘 랜덤종족화이팅 (2010-05-18 18:34:20 KST)
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예전에는 캐리어 상대하려면 캐리어 일점사를 해야했는데,
요즘은, 특히 히드라같은 유닛 다수로 캐리어 상대할때면 인터셉터 잡고 캐리어 잡는게 더 좋은것같기도함.
아이콘 [닭별] (2010-05-18 18:36:25 KST)
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멀티 한개 먹고 캐리어 5~6기 운용했는데
자원 씨가 마르던데....ㅠㅠ
아이콘 TaMaki (2010-05-18 18:38:11 KST)
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캐리어는 능력치 문제가 아닙니다. 전체적인 유닛의 모양새가 완전히 바뀌어서 잉여소리 듣는거죠..
아이콘 carpetbomb (2010-05-18 18:46:12 KST)
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우주쓰레기
아이콘 공글이 (2010-05-18 19:04:06 KST)
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레알 독특한 인공지능
Su.SiegFried (2010-05-18 19:18:27 KST)
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예전처럼 이동하면서 알아서 때리던게 더 이상한거 아니었나요? 스타1때는 테란이었떤지라 캐리어가 제일 짜증났는데 셔틀리버하고 ㅋㅋㅋ
아이콘 Garcia (2010-05-18 19:43:00 KST)
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ㄴ 그정도는 되야 싸울만 하죠. 더구나 스타2에선 카운터유닛이 많은 만큼 알아서 때리는게 더 필요하지요
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