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작성자 Aiur
작성일 2010-05-20 15:52:39 KST 조회 380
제목
테란이 예전 전상욱식으로 하면 답이 없을 듯.

탱크 라인형성 하면서 세번째 멀티까지 빨리가고 우주방어 하면서 화염차나 의료선으로 견제하면서 탱크 꾸준히 모은다음 200 채워서 나오면 거의 필승일것 같은데요?


스1 파훼법으로는 캐리어가 있었지만 그당시에도 패스트 33업이란 카드에 약했고. 스2 그냥 골리앗뽑을 돈으로 바이킹찍어주면 쉽게 막힐 듯.


그래서 아비터활용이 주로 쓰였죠. 스택시스필드와 리콜을 활용한 운영. 그런데 이 운영을 하려면

투스타에서 아비터를 꾸준히 찍어줘야 할정도로 소모성으로 썼습니다. 지금 모선1기로는 택도 없죠;; EMP라도 맞는다면 무리해서 뽑은 이유가 없어집니다.


또한 한방싸움에 셔틀 템플러도 대응책이였죠. 지금은 유닛구성에 바이킹이나 바이오닉을 섞어주니 컨트롤이 더 어려워 졌습니다. 스톰도 그만한 효과도 없죠. 예전엔 탱크 뭉쳐진곳에 1순위로 타겟팅햇지만 지금은 바이오닉과 탱크중 어느것을 할것인가 하는 고뇌도 생깁니다. 바이오닉이 더이상 플토전에서 잉여유닛이 아니기 때문에 그렇죠. 불곰 해병의 화력은 상당합니다.


그럼 거신은? 시즈일부를 드래그해서 거신 모인 중심에 강제 어택만 해주면 바닥 몇번 못긁고 순삭당하는 거신무리를 볼 수 있을 겁니다;;


흠 지상으로는 답이 없고, 시간끌며 공중을 가자니 바이킹의 효율을 못 따라가고. 

견제를 한다해도 그 이득으로 뭘 해야 할지 감이 안오네요; 


여러분의 생각은 어떤가요?


지금 가장 일반적인 운영이 발업질럿, 추적자, 파수기소수 불멸자 템플러구성인데. 

모두 EMP에 취약한 유닛들이죠;; 아무리 유리햇던 게임도 템플러 컨트롤 한번 실수하면..

역전당하는 경우도 많더라구요.

이것저것 실험좀 해봐야 겠습니다;; 서로 공유좀 해요ㅎ



 

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yoonsu12 (2010-05-20 15:55:47 KST) - 211.168.xxx.142
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게이트 올인 한방이 요새 제일 무섭죠. 그리고 거신은 유닛 크기가 커서 시즈 공격에 주변 유닛이 스플래시 데미지를 입지 않습니다. 이번 패치로 시즈는 타격점이 아닌 맞은 유닛의 중심부에서 데미지를 주죠
아이콘 By.Flash (2010-05-20 15:56:19 KST)
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탱크가 그렇게 쉽사리 쌓이진 못할겁니다... 가스/빌드타임이 무쟈게 늘어나서...

흠 그래도 가능할거같네여
Karsid (2010-05-20 15:59:18 KST)
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테란의 제일 무서운 병력조합은 마린 탱크 바이킹. 모이기 전에 뚫어야죠. 답있나요 뭐
아이콘 Jazzzz (2010-05-20 16:03:13 KST)
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솔직히 스타1때는 골리앗이 지상유닛이니 언덕끼고 싸우면서 멀티만 깨주고 하는 플레이가 가능했지만 스타2에서는 바이킹때문에 힘들듯하네요. 유일한 희망인 모선 소용돌이도 emp 한방에 그냥 관광일테고.. 중반 넘어서 탱크 한방 덩어리 잘 모으면 토스는 답이 그다지 없는것같은데요?
아이모 (2010-05-20 16:06:03 KST)
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사실 모선의 리콜을 활용할까했는데 함대신호소300/200후 모선빌드타임(증폭 풀로 돌려도 토나오니 ㄱ-) 까지해서 나온 모선이
이엠피 맞으면 아 ㅅㅂ ㅠ_ㅠ 소리 절로나오는지라
말씀대로 우주방어후 빠른2멀티 겐제하면서 한방모으는 테란은
초반 4차관러쉬나
빠른 공허+분광기 드랍 아니면
같은 운영으로 가야죠
근데 토나오네요 -0-
아이콘 Aiur (2010-05-20 16:07:17 KST)
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지금 탱크가 예전 저그 뮤탈같네요 모이기전에 뚫자ㅋㅋㅋㅋ
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