스타크래프트 II 베타 - 패치 13 (버전 0.15.0.15449) : 2010년 5월 22일 예정
일반
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이제 3대3 및 4대4 게임을 즐길 수 있습니다.
리그 & 래더 시스템에 다양한 변화가 생겼습니다.
- 코퍼 리그가 없어지고, 플래티넘 리그 위에 다이아몬드 리그가 생겼습니다.
- 플레이어의 리그 점수가 1000 대신 0에서 시작합니다.
- 연습 경기나 배치 경기를 할 때 불러오기 화면에 상대 우위가 표시되지 않습니다.
- 대전 상대 찾기 시스템이 갱신되었습니다.
게임 성능 향상을 위해 UDP를 함께 사용하게 되었습니다.
성능과 안정성이 여러 모로 개선되었습니다.
밸런스 조정
밸런스 조정에 대한 개발팀의 생각은 상황 보고서를 확인해 주시기 바랍니다.
프로토스
파수기
거대 지상 유닛은 역장을 밟아 파괴할 수 있습니다.
공허 포격기
사거리가 7에서 6으로 감소하였습니다.
차원 관문
차원 관문의 하위 그룹 선택 우선권이 2에서 3으로 바뀌어, 하위 그룹 선택 시 차원 관문이 관문보다 우선시됩니다.
테란
해병
전투 자극제 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.
전투 방패 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.
저그
감염충
감염된 테란 능력이 삭제되었습니다.
광란 능력이 추가되었습니다.
- 25 에너지가 소비됩니다.
- 생체 유닛에게 사용하여 30초 동안 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시키고 이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역이 되게 합니다.
감시군주
오염 능력이 추가되었습니다.
- 75 에너지가 소비됩니다.
- 적 구조물에 사용하여 대상 건물이 30초 동안 유닛을 생산하거나 업그레이드를 연구하지 못하게 합니다.
감염된 테란 능력이 추가되었습니다.
- 125 에너지가 소비됩니다.
- 기존에 감염충에 의해 생기던 감염된 테란과 같은 능력치를 지녔으며, 감시군주 바로 아래에 생성됩니다.
울트라리스크
체력이 600에서 450으로 감소하였습니다.
공격력이 25에서 15(중장갑 상대 시 +25)로 변경되었습니다.
구조물에게 주는 피해가 60에서 75로 증가하였습니다.
Battle.net 인터페이스
플레이어 프로필과 리그 & 래더 화면의 요약 화면이 개선되었습니다.
도움말 기능이 추가되어, Battle.net에서도 기술 계통도 및 팁을 볼 수 있게 되었습니다.
캐릭터 이름에서 구분명이 제거되었으며, 파티나 대기실에서 플레이어 초대 시 친구 목록을 참조하는 기능이 추가되었습니다.
사용자 인터페이스가 변경되어 상위 메뉴 속에 하위 메뉴가 있는 구조로 통일되었습니다.
경기 중에도 플레이어 차단 및 음성 끄기 기능을 사용할 수 있습니다.