작성자 | 고기장군 | ||
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작성일 | 2010-05-21 13:19:47 KST | 조회 | 425 |
제목 |
'광란'이 있어도 울트라는 안좋습니다.
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일단 '광란'이란 스킬이 울트라를 위해 있다해도 이걸 쓰기위해 감염충까지 뽑으려면 저그는 돈이 없습니다...
거신/토르는 각각 파수기/의료선(일꾼)과 함께 시너지 효과를 발휘하였지만 울트라는 아니에요.
더욱이 울트라같은 유닛은 일종의 버리기위한 유닛이죠. 즉 소모되는 유닛입니다. 거신/토르처럼 살려와서 다시쓸 가능성이 0에 가깝죠.
그런데 체력이 150이나 너프되닌 설사 붙는다하더라도 1.4에 2~3초만에 녹을겁니다.
다가오는 시간까지 합하면 아마 많아야 칼질 2회정도하고 죽겠네요.
300/200짜리 유닛한테 100/150짜리 유닛의 마법받고 칼질 1~2회정도하고 죽으면 효율성이 어떨까요? 말그대로 똥망입니다.
더욱이 '광란'은 속도를 저하시키거나, 신경기생충, 250mm포에 카운터 마법인데 울트라는 속도저하스킬(충격탄)에 이미 면역이며 저저전에서 울트라가 나오는경우는 거의 0고, 테란도 울트라를 250mm포가 아닌 그냥 불곰 1.4로 순식간에 녹여버립니다.
울트라에게 필요한 부분은 스피드,맷집,사이즈이지 높은 공격력이나 마법면역이 아니죠.
아무래도 블리자드는 울트라가 안쓰이는 이유를 잘 못 파악하고 있거나, 어쩌면 북미에서는 울트라를 250mm포와 신경기생충때문에 못 쓰겠다는 항의가 넘쳐났나 봅니다.
울트라리스크때문에 저그하는 저한테는 정말 실망스러운 패치네요...
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