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작성자 HanaLove
작성일 2010-05-21 17:34:03 KST 조회 273
제목
만약에 블리자드가 초초초개념패치를 해서

프로토스 - 테란 - 저그 밸런스를 완벽하게 맞춰놓는다고 해도

 

유저 실력 변화에 의해서 밸런스가 충분히 깨질수 있지 않나요?

 

예로 스타1때 브르드워 초기시절. 마린 몇마리로 러커 잡는건 꿈도 못꿨음;(말그대로 마린킬러)

 

근데 지금은 러커보면 마린 넓게 산개시키면서 큰 피해없이 잡아내잔슴;

 

그런것처럼. 뭐 테란 사기다 뭐다 저그사기다 해도

 

그 때의 전략이나 컨트롤 상황에 맞게 강세를 보이는 종족이 있을거고 약세를 보이는 종족이 잇을거고

 

그것은 무한 순환될것임여.

 

한줄 결론. 시간 지나면 언밸런스는 컨트롤이나 운영으로 자연스럽게 커버되감.

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아이콘 carpetbomb (2010-05-21 17:35:02 KST)
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그리고 맵도 중요함둥. 스1도 요즘 쓰는 맵들이 테란맵이 많다고는 하지만 이전의 맵보다 훨씬 밸런스가 좋음둥.
아이콘 WAlice (2010-05-21 17:36:11 KST)
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막연하게 맞춰질것이다라고 쓰는건 너무 무책임함
아이콘 드레드로드 (2010-05-21 17:38:18 KST)
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워크1처럼 유닛 종류와 능력치를 완전 똑같이 맞춰놓지 않는 한 완벽한 밸런스란 존재하지 않을듯..
HanaLove (2010-05-21 17:41:13 KST)
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막연하게가 아니라. 언밸런스도 carpet님이 말씀하신대로. 맵이나. 컨트롤 수준에 따라 충분히 커버될수도 있으니까. 너무 징징거리지 말라는거죠 뭐 ㅋ
HanaLove (2010-05-21 17:41:57 KST)
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네. 완벽한 밸런스란 절대 존재할수가 없죠. 전세계의 스타크래프트 유저들이 동등한 실력을 가지고 있다면 몰라도. 한명이라도 실력차가 난다면 언밸런스는 존재할수밖에 없습니다~
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