작성자 | carpetbomb | ||
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작성일 | 2010-06-16 02:22:24 KST | 조회 | 305 |
제목 |
비상 고철처리장 표절맵 드립을 보고 생각난 건데...
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요즘 스1맵들은 다 비슷비슷함.
블루스톰-매치포인트 투혼-태풍의눈은 좀 심한 경우고
대부분의 맵이 안정적인 더블-트리플을 전제로 깔고
센터역시 별 특징없는 힘싸움맵.
128 X 128 + 밸런스 문제로 맵이 더 나올 께 없다는 느낌인데
스2도 결국에는 스1 처럼 최적화의 길을 걷지 않을까 생각하는 입장에서
스2가 스1처럼 맵 고착화에 안 빠지려면 맵을 키워야 한다고 봄.
물론 10년동안 했으니 충분히 해먹었다 생각할 수도 있겠으나.
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