작성자 | 우렁군 | ||
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작성일 | 2010-06-26 17:50:35 KST | 조회 | 406 |
제목 |
아아 드디어 논리란게 들어간 반박을 보았다.
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우렁군//블리자드는 외국 기업입니다. 보통 우리나라에 유통하게되면 우리나라에서 활동하는, 우리나라 국민-_-이 일하고 다니는 데서 유통을 먹고 메뉴얼 제작을 하고 하겠죠? 그럼 원가를 제외하고 유통마진이나 인쇄비 등등은 한국 국민들이 상쇄해서 가지게 됩니다. 그런데 다운로드 방식을 취하게 되면, 블리자드가 이윤을 독점하고 한국 국민들이 가지는 이익은 아예 0이 되어주시네여. 게다가 마찬가지로 한국 국민이신 우리 유저들께선, 일반적으로 유통마진을 가격 거품으로 보고 가격 할인을 해 소비자를 유혹하는 관행에 따른 혜택도 없어지구요, 극소수겠지만 님들 표현대로라면 오덕대는 게임 팬들은 패키지 상자도 못가지게 되네요. 패키지 상자 자체야 작은 부분이라 할 수 있지만 그걸 좋아하는 사람들도 있으니 분명 손해라 하겠고, 패키지 당시 원가 책정은 69천원이 아니고 원가+유통비용+기타 등등 잡비 인건비 였을 겁니다. 따라서 소비자들은 원가를 69천원이라고 인지하지 않고 있는 상황이었는데 원가가 69천원임 ㅋ 이딴 소리한 거나 똑같으니 당연히 소비자들은 손해라고 인식할 수 밖에 없습니다. 그리고 유통비용등 국민들에게로 분산되었을 이익을 블리자드가 독점하는 것이기도 하니, 그것도 손해라면 손해일 수 있잖아요? 우렁군님 계속해서 패키지 발매 없이 69인건 말도 안된다는 거에 반박하시고 싶어하시는데, 그 논리가 견고하지 못하니 사람들이 인정못하고 님을 까는 겁니다. 님부터 공고한 논리를 만들어 오시죠. 이미 소비자들은 관행에 물들어 있고 법을 아신다면 아시겠지만 관행+신념이 합해지면 관행법이 탄생될 수 있는 거에요^_^ 단순한 산수적 마인드로 경제를 분석하시는 거 같은데 다시 한번 생각해보심이 좋을 거 같네요. 그럼 이만.
이걸 읽으니 그럴수도 있겠구나하고 수긍이 되는구나.
이게 논리적인 반박이란 거란다. 머리나빠서 못하니 인신공격밖에 못하는 애들아
뭐 6.9을 보고 가격이 조금 비싸지만 유통과정에서 오는 손해까지 포함하면
어쩔수 없나 6.9라고 생각했던 사람들은
확실히 DLC이 됬는데 가격이 그대로면 이게 비싸다고 느낄만하구나
나는 스2라면 10만원 범위면 그만한 가치를 느끼는 게임이라고 생각했기에
저 시점을 몰랐던 것이군.
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