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작성자 아이콘 셉티드
작성일 2010-07-22 13:17:19 KST 조회 470
제목
토스 상향안
질럿 공격회수 1 로 변경
좆자 10+5 업글 1+1 로 변경
질럿발업 연구시간 소폭 줄이고 파수기 환상업글 50/50 으로 변경










그리고 테란삭제

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아이콘 두발가락트롤 (2010-07-22 13:19:54 KST)
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공격횟수 1이면 멸자한테 약해지지 않음?? 공격업도 줄어들꺼고
아이콘 TaMaki (2010-07-22 13:22:02 KST)
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질럿 공격 횟수 2회로 나눈건.. 스타1에서부터 그 이유가 존재했습니다.

1회로 하면 공격력은 16(+2) 가 되겠죠.
2회면 공격력은 8x2(+1 x2)가 되는 겁니다.

이게 무슨 차이냐 라고 싶지만... 방어력 때문입니다. 공 1업시 질럿은 저글링을 3방에 잡던 걸 2방에 잡는데, 이걸 저그는 방1업으로 대처해서 막아 낼 수 있었습니다. 방 1업을 하면 9x2 가 되었던 공격력이 다시 8x2 공격력으로 줄어드는 거니까요.

즉.. 다시 말해서 1회로 바뀌면 저그는 방2업으로 공1업 질럿을 대처해야한다는 결론이 나오는 겁니다. 그렇다고 질럿의 공격력을 16(+1)로 너프 할 수는 없는 노릇이니까요. 그래서 스타1 때는 질럿이 2회 공격으로 설정 돼 있었습니다...

저글링이 극단적으로 쓰이지 않는 스타2라고 하지만.. 그래도 엄청난 파장이 예상됩니다..
셉티드 (2010-07-22 13:22:36 KST)
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업 그대로인걸로 가정하고
어차피 프프전은 같은유닛가지고 싸우는데
그리고 멸자가 질럿 어차피 잘 못잡긔
아이콘 TaMaki (2010-07-22 13:23:52 KST)
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질럿은 돌진 후 공격 못하는 뻘짓 거리를 조정해주던가 발업 후 이속 정도만 조정해 주면 사실 소원이 없겠습니다. 스타1에서도 총알받이 였던 건 마찬가지니까요..
셉티드 (2010-07-22 13:27:39 KST)
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ㄴ 저글링 체력 36 으로 올려주면 너도좋고 나도좋고 누이좋고 테란 싸먹고
아이콘 TaMaki (2010-07-22 13:28:19 KST)
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그래도 구지 저글링을 36으로 만들면서까지 공격횟수를 1로 바꿀 필요는 없어 보이네요 ㅎ; 질럿은 발이 문제(...)
셉티드 (2010-07-22 13:28:41 KST)
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아 그리고 총알받이가 대부분 탱크 총알 받아냈는데 탱크 뎀지가 100 퍼 질럿에게 다들어가능 상황에선 총알받이도 잘 안되는게 현실
아이콘 허정무. (2010-07-22 13:31:21 KST)
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솔직히 질럿을 이속만 수정하면 되고.. 추적자는 구지 건들 필요 없는데... 왜 건들라 그러지...
테란 몇몇 유닛 너프만 하면 될 것 같은데..
셉티드 (2010-07-22 13:32:25 KST)
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공격횟수는 게이트 유닛의 공업이 잉여화 되어가서 궁리해본거 님이 말하신대로 다른종족 방업만 하나눌러주면 주력인 질파좆자는 공업 하나마나가 되어버림
저그는 공업 잘모르겠는데 테란 공업은 타종족 방업 쌈싸먹죠
아이콘 허정무. (2010-07-22 13:34:31 KST)
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저그 공업도 지상유닛은 대부분 1~2씩 증가임 테란이 이상한거지 토스가 부족한 게 아님
토스는 잉정관, 광전사, 우주모함 요 3마리가 문제.
셉티드 (2010-07-22 13:39:29 KST)
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스1 에선 그나마 초반유닛치고 공업 효율이 좋았고 대신 공속이 좀 느렸져 저그는 공속....
rax_fherui (2010-07-22 13:42:35 KST)
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토스가 상향될 게 아니라 테란이 너프되야함
아이콘 RED_Shadow (2010-07-22 13:43:51 KST)
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현실은 테란상향 플토너프
셉티드 (2010-07-22 13:44:33 KST)
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ㄴ 사실 그걸 말하려고 마지막에 테란삭제 썼는데 어느세 진지글이 되어버림
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