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작성자 미소거미 (211.115.xxx.205)
작성일 2010-08-10 19:08:33 KST 조회 151
제목
이른 얘기긴 하지만..
 결국 스투도 초고수들 간의 대전, 즉 대회가 여러 차례 열리고 활성화되기 시작하면
이른바 양민 수백 명의 징징 메일보다 초고수 한 명의 피드백이 밸런스 패치에 더 큰 영향을 주게 됨.

RTS라는 장르에서 최적의 밸런스란 결국 모든 조건의 동등일 터인데 이러면 흥미가 떨어짐.
예전 국산 게임의 자존심 KUF만 봐도 종족이 하나도 아니었음 두 개니까 결국 황혼기에 동족전 만날 똑같애 이종족 둘이 만나도 하던 거 만날해 유저들 흥미 잃고 떠나감.

밸런스와 흥미의 균형을 이루는 가장 좋은 선택지는 3종족이라는 것이 지배적인데 이렇게 되면 어쩔 수 없이 밸런스에 문제가 생김.
아니 특성을 두 가지로 분류시켜서 밸런스를 맞추려해도 골치 아픈데 스투의 경우 저프 프테 테저 이렇게 맞춰야 하니 골통 빠개지는 건 당연함.

각설하고 결국 밸런스란 대회의 공정성을 높이기 위한 요소가 될 확률이 아주 큼.
밸런스상의 문제는 오묘해서 유저의 수준에 따라 심화되는 부분과 완화되는 부분이 있는데 결국 기준은 초고수들끼리의 싸움이 될 것임.

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아이콘 Edogawa (2010-08-10 19:09:11 KST)
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초고수 한명을 협박해 불곰같은거 너프하라고 말하라고 하죠?
아이콘 Kerriway (2010-08-10 19:09:21 KST)
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혹시 배페의 그...?
아이콘 혀뉴띠 (2010-08-10 19:10:18 KST)
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근데 사실 그렇다 치더라도 스타1같은경우에도 블리자드가 말을 안들어서
대회 맵으로 밸런스맞춘거 아님??
미소거미 (2010-08-10 19:10:28 KST) - 211.115.xxx.205
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퇴근길에 폰으로 글쓰니까 빡침 중간에 끊고 집에가서 피씨로 제대로 써야지
아이콘 울레기리스크 (2010-08-10 19:10:35 KST)
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과일장수님 협박
아이콘 E.Verdancy (2010-08-10 19:10:51 KST)
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ㅇㅇ 첫대회 끝나봐야 패치던 뭐던 나올듯,
미소거미 (2010-08-10 19:12:04 KST) - 211.115.xxx.205
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배페 그 놈 맞고 스원얘기도 쓰려고 했는데 좀 특수한 경우 게임을 하도 오래 파니까 유저들이랑 방송사가 밸런싱을 알아서 함ㅋ
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