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작성자 Vetu
작성일 2010-09-02 15:31:04 KST 조회 448
제목
개인적으로 흥행할 줄 알았는데 쪽박찬 겜.

버블파이터 : 넥슨의 야심작. 카트라이더를 벤치마킹해서 나온 게임.. 근데 왜 묻혔는 지 궁금.

 

헬게이트 : 난 솔직히 이 게임에 대해서는 잘 몰랐음요. 그런데 피방에서 엄청 광고했는데 이 게임도 망했지요.

 

리니지2 : 이 게임이 솔직히 흥행못한것은 아니지만.. 전작의 아성에 비해 흥행이 뒤쳐지는 것은 사실이죠.

 

마영전 : 사실 마영전은 참으로 참신한 게임이라고 생각했는데.. 이 게임도 묻혔네요..

 

 

스2 이야기 : 그러고 보면 스타2는 양반이죠?^^

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IFRS (2010-09-02 15:31:52 KST)
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마영전은 너무 노가다라 접엇음..
아이콘 ludaf (2010-09-02 15:32:13 KST)
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넷다 존나 심각한 약점과 부족한 게임성이 있었음
아이콘 Sbee7 (2010-09-02 15:32:16 KST)
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린2 그래픽은 개쩔었는데...엘프 ㅎㄷㄷ
IFRS (2010-09-02 15:32:20 KST)
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역시 c9도 노가다라 접엇ㄱ음 ㅋㅋㅋ
리뮤 (2010-09-02 15:32:41 KST)
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마영전 누가 야겜이라고했던거같다 츄
아이콘 sleeping0ju (2010-09-02 15:32:49 KST)
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c9 추가요 전 광고하는건만 보고 c9가 우리나라 최고 게임 되는 줄알앗음
아이콘 ludaf (2010-09-02 15:32:56 KST)
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스타2가 부족한점? 현질이안됨, 노가다해서 현거래팔기가 안됨
오토봇돌려서 광고도 안됨,피시방 시디키로 돌려쓰기 안됨, 중고로 팔기안됨

이게 과연 부족한점인가? 한국에서라면 부족한점에 통할듯
아이콘 옐로우홀 (2010-09-02 15:33:14 KST)
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SUN 온라인도 비슷한
WarLord (2010-09-02 15:33:26 KST)
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헬게이트 재밌게 했는데, 망한 이유는 딱 2가지입니다.

첫째로, 게임 컨텐츠가 너무 적은 상태로 게임이 나와서
하드코어 유저들이 불과 한달만에 전혀 할게 없어지는 상황이 나왔어요.
근데, 영세한 헬게 제작 회사(네 그분;)는 컨텐츠 소모속도를 조금도 따라잡지 못했죠.

둘째로, 말도 안되게 엉망인 서버관리.
백섭에 서버 다운나면 몇일도 서버를 내리는 한빛의 막장 운영에 유저들 다 떠났죠.
WarLord (2010-09-02 15:34:32 KST)
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//ludaf

뭔가 비판을 하려면 말이 되는 비판을 해야되는데,
스타1이 흥행한 이유를 님이 말한 그 이유로 한가지라도 설명을 함 해봐요.
아이콘 ludaf (2010-09-02 15:34:55 KST)
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ㄴ 너무많아서 귗찬ㅇㅎ음
아이콘 ludaf (2010-09-02 15:35:12 KST)
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한가지만 말해줌 불법복제 쉬움, 스타1프로리그도 불법복제, 다운로드된 스타1로 함
아이콘 -StarWars- (2010-09-02 15:35:15 KST)
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마영전 묻혔나요?? 하는 사람들 엄청 많아보였는데;;
아이콘 베타테스터392호 (2010-09-02 15:35:30 KST)
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ㄴ 하코 유저들이 무서울 떄가 가끔 있어요. ㅎㄷㄷ한 사람들.
WarLord (2010-09-02 15:36:10 KST)
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불법 복제 가능해서 스타1이 흥행한거였군.
전혀 몰랐네-_-
아이콘 얼본좌 (2010-09-02 15:36:21 KST)
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나는 진짜 돈 있었으면 헬게이트에 투자도 했을 겁니다. 빌로퍼 횽이 그렇게 훅갈지 누가 알았것소 ㅋ
아이콘 ★윈드-™ (2010-09-02 15:38:04 KST)
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warlord// 근데 애시당초 스타1을 비교대상을 삼는건 문제소지가 너무 많아요. 이를테면, 스타1의 경우는 지극히 "비정상적"인 경우이기 때문입니다. 솔직히 한국에서 이렇게까지 흥행할 건덕지가 있었다고 보기 힘들죠. 그건 과거에도 없었고, 앞으로도 없을 이야기입니다.
WarLord (2010-09-02 15:39:44 KST)
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//윈드

스타1과 비교하자는게 아니라,
ludaf 님이 스타2의 부족한점이
"스타2가 부족한점? 현질이안됨, 노가다해서 현거래팔기가 안됨
오토봇돌려서 광고도 안됨,피시방 시디키로 돌려쓰기 안됨, 중고로 팔기안됨
이게 과연 부족한점인가? 한국에서라면 부족한점에 통할듯"

라 지적하길래,
그런 요소가 스타2가 현재 한국내 흥행이 부진한 이유라면,
스타1이 흥행한것도 말이 안된다는걸 이야기한거죠.
아이콘 ludaf (2010-09-02 15:42:33 KST)
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ㄴ 아 되게 귀찮게하시네 다른요소까지 제가 일일이 말해줘야함?

정말 모르시면 말해드림 애초에 윈드님이 말하는것자체가
스타1은 비교가 힘들다고 하잖아여, 그래도 존나 까이고싶으시면 비교해줌?
아이콘 ★윈드-™ (2010-09-02 15:43:57 KST)
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warlord// 제말이 잘 이해가 안되셨나봐요... 지금 말씀하시는 그런 부분들이 스타1을 기점으로 피시방이 생기면서 온라인게임이 대중화되면서 발생한 문제들이잖아요. 스타1때는 현질이고 뭐고 개념자체가 없었던 시점이구요.
역으로 물어보죠. 스타1 이전에 도대체 어떤 게임이 지금의 아이온이나 와우의 흥행을 했었을까요?
보급도 제대로 안되어있던 시절과 비교한다는거 자체가 논리적으로 성립이 안된다는 말을 한것뿐입니다.
WarLord (2010-09-02 15:45:04 KST)
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애초에 님 말은 논리가 없어요.
귀찮게 하긴 무슨 귀찮게 한다는건지?

누가 스타1이 흥행한 이유를 몰라서 묻는건줄 아시는가?
ㅎㅎㅎ 어이가 없네.
논리도 없는데다가 난독까지 보이는데.
WarLord (2010-09-02 15:47:02 KST)
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//윈드
무슨 말씀인지 압니다.

스타1의 시절의 상황하고
현 스타2 발매 시점의 상황하고 다르다는거요.

제 말은 그걸 모르는게 아니라
지적 포인트가 틀렸다는 이야깁니다.

스타2가 흥행이 부진한 이유가 상황 요소도 분명히 있는건 맞는데,
딱 스타2의 부족한 점을
그렇게 현질이나 뭐니 "상황요소만 지적"하는게 애시당초
말이 안된다는 거죠.
아이콘 ★윈드-™ (2010-09-02 15:50:57 KST)
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warlord// 제 생각에는 님께서 ludaf님의 몇줄 안되는 댓글을 너무 주관적으로 해석하신게 아닐까하네요.
스2가 부족함점에 대해서 저런부분이 있고, 그건 한국유저들의 특성상 문제가 될만한 누구나 공감하는 내용 아닌가요?

"상황요소만 지적" 했다기보단 "상황요소도 지적" 했다고 받아들이는게 더 정상적인 판단이라고 보이네요.
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