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작성자 아이콘 elgooG.929
작성일 2010-09-17 14:59:59 KST 조회 287
제목
근데 사실 ELL시스템이 완벽했다면

밸런스가 어떻던간에 한 종족의 상대적 열세는 거의 최상위권 방송경기에나 보여져야 되는거 아님?


특히나 현재 저그처럼 테란, 프로토스 상대로 모두 약하다는 상황에서


저그가 테란, 프로토스 상대로 꾸준히 암울한 승률을 보여준다면


어느 정도 시간이 흐른 후에는


100의 실력을 가진 저그가 70~80정도의 실력을 가진 테란, 프로토스와 매칭됨으로써 개개인의 각 종족 승률은 50%에 수렴되야됨


근데 사실상 이게 불가능한게 종족이 3개라서


Z vs P, Z vs T이외에도 Z vs Z, P vs T 등의 매치업들이 각 플레이어의 ELL을 변화시켜버림





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아이콘 CoLLapSar (2010-09-17 15:00:33 KST)
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복잡해서 완벽이란 있을수 없음...
아이콘 자연을벗삼아.267 (2010-09-17 15:01:01 KST)
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카오스의 아름다움일지도(...그럴리가)
리하스 (2010-09-17 15:01:18 KST)
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패치도 있고 확장팩도 있으니
아이콘 backsteb (2010-09-17 15:04:47 KST)
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그게 아니라 밸런스가 붕괴되면 딱 보면 나보다 별로 안잘하는데도 지는게 보임 ㅎㅎ 가령 이기는 판은 뭐 상대가 입구 자동문이나 이상한 타이밍 진출로 손해봐서 이기는데 지는판은 비슷하게 햇는데 압도적으로 지면 밸런스 안맞다고 느끼게 되는거. 물론 자기 실력을 과대평가하는 성향이 있는 사람은 착각으로 밸런스가 안맞다고 느낄때도 있음
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