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작성자 아이콘 아빠딸
작성일 2010-12-29 02:58:14 KST 조회 212
제목
근데 패키지 시장은 죽을 수 밖에 없음

패키지의 단점

 

1. 복사가능해서  복사본이 많이 유포될수록  수익감소

 

2. 1회 판매로 수익을 뽑아야 하기 때문에 일시적 큰수익

 

3. 패키지 값

 

 

반면  온라인게임은

 

1. 복돌이할려면  유저들이 지들돈으로 서버를 만들어야 하는데  

 

이런건 고소하기 딱 좋음

 

2. 매달 정액제이든  부분유료든   정기적 수익 창출

 

3. 온라인 배포로 하면 패키지값 안듬

 

 

 

스타2가 스타1급  인기를 얻는다 하더라도

 

와우 수익은 못따라갈거라 생각함 

 

 

 

 

 

 

 

 

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아이콘 쓰리세븐 (2010-12-29 02:58:49 KST)
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우리나라뿐 아니라 전세게적인 문제인듯.
암흑집정관 (2010-12-29 02:58:57 KST)
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그리고 신나는 개등위의 돈 두배로 받아먹기
만두속 (2010-12-29 02:59:34 KST)
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에효 OTL

그래도 패키지 게임도 그나름의 맛이 있는뎅 ㅠㅜ
아이콘 Celcious[XP] (2010-12-29 03:00:25 KST)
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제가 아는 형이 리니지 사설서버 운영하는 분 관리 도와주고 있습니다. '경쟁업체'의 디도스 공격을 막는 담당이라고 하시더라구요.

고소라.. 사설 도박업체들처럼 튀었다 다시 만들고 그러지 않을까요
아이콘 plasticsmile (2010-12-29 03:01:51 KST)
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와우 수익은 절대 못따라가죠;;
아이콘 Celcious[XP] (2010-12-29 03:03:11 KST)
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이 말 할라던게 아닌데;; 온라인 게임 시장도 나름 복돌? 그런게 있다는 걸 말하고 싶었습니다.

패키지는 무료배포지만 사설서버는 수익을 낼 수도 있지요. 운영하시는 분은 대박으로 버는데 자기한테 월급 잘 안준다고 뭐라 하시던데 ㅋㅋ
아이콘 마루나 (2010-12-29 03:04:51 KST)
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패키지도 배포하면서 돈을 버는게 가능하긴합니다.
인기많은 웹하드에서 하드업로더가 되면 수익이 나오거든요.
일정포인트 이상부터 포인트 얼마당 현금으로 바꿔주니까요.
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