작성자 | 임대인생 | ||
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작성일 | 2011-01-25 16:15:27 KST | 조회 | 252 |
제목 |
스2 자체가 변수라는것을 최대한 삭제한 게임입니다
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스1이 사람들이 그 뻔한 경기, 뻔한 전략, 뻔한 빌드를 보면서 항상 열광하는 이유는
바로 변수가 언제나 존재했기 때문이죠.
대표적으로 벌처의 마인, 리버의 스크랩, 러커의 가시, 언덕판정등이 있겠네요
이것만으로도 질수 있는 게임을 이길 수 있도록 만드는 역할을 합니다.
이런것들이 언제나 상대적으로 열세인 사람도 기대를 하게 만드는거고요
그래서 게임을 또 하는것이고 그래서 사람들은 또 보게 되는것이죠. 축구와 비슷하다고 볼 수 있겠습니다.
하지만 스2는 그러한 변수를 최대한 삭제했습니다.
다시 말해서 빌드상에서 갈리지 않으면 거의 실력이 높은 쪽이 이긴다는게 맞습니다.
물론 아직 확장팩으로 게임의 완성도를 200% 이상 끌어올리는 블리자드의 게임 특성상 아직 모든것을 판단하기는 이릅니다만 여전히 플레이 하는 사람과 보는사람에게 지루함과 단조로움이 느껴지는것은 어쩔수 없다고 보여집니다.
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