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작성자 아이콘 Gracken
작성일 2011-02-04 19:19:58 KST 조회 234
제목
PTR 테스트맵의 러시거리를 측정해보았습니다.

방법:

먼저 모든 거리는 입구에서 입구까지 재었습니다. 

유닛은 드론을 사용했습니다. 


실험결과:

일단, 지금 레더맵에서 러시거리가 가깝다고 느껴지는 전초와 델타사분면의 러시거리를 측정해보았습니다.


전초: 27초

델타 최단거리: 25초


이제부터가 PTR 테스트맵의 러시거리입니다.


Test Map1:

[image loading]


3시<->6시, 9시<->12시 : 25초

3시<->12시, 6시<->9시: 35초

3시<->9시, 6시<->12시: 38초


TestMap2:

[image loading]


가로: 38초

세로: 38초

대각선: 45초


Test Map3:

[image loading]


가로: 33초

세로: 30초

대각선: 40초


Test Map4:

[image loading]


3시<->12시, 6시<->9시: 24초

3시<->6시, 9시<->12시: 34초

3시<->9시, 6시<->12시: 46초


Test Map5

[image loading]


3시<->6시, 9시<->12시: 25초

3시<->12시, 6시<->9시: 31초

3시<->9시, 6시<->12시: 43초



결론:

우선 이건 개인적인 호기심에서 한번 해본 실험이고 오차도 1~2초 차이정도 있을수도 있을거같습니다.

몇몇 테스트맵의 러시거리는 지금 레더맵의 러시거리와 차이가 별로없었습니다. (굵게 표시)

혹시 테스트 사쿠라스맵처럼 세로가 안걸리는 맵이 있을가 모두 실험해봤는데, 그런경우는 없었습니다.

 

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[감염된프로토스] (2011-02-04 19:21:38 KST)
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젤나가 러쉬거리가 어떻게 되죠??
사막오징어 (2011-02-04 19:21:54 KST)
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1번은 정말 왜만든건지 모르겠는맵
토스안사기 (2011-02-04 19:25:18 KST)
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1번은 로템수정한거아니;ㅁ?
아이콘 언데드의황금기 (2011-02-04 19:29:49 KST)
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5번만 안들어왔음좋겟심
아이콘 OUomnia (2011-02-04 19:29:55 KST)
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블리자드는 래더맵제작자를 빨리 짤라야함
아이콘 Gracken (2011-02-04 19:34:19 KST)
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젤나가 40초나옴 ;;;
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