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작성자 아이콘 떠있는구름
작성일 2011-03-08 14:39:20 KST 조회 398
제목
RTS 게임 특성상 동접자수는 낮을수밖에 없습니다.

MMORPG 야 오래하면 레벨도 많이 오르고 얻을것도 많으니 오래 접속할수밖에 없는데

 

RTS는 게임 특성상 오래하면 다른 장르 게임보다 피곤하고 힘든게 사실이죠.

 

한국에서 스1이 대단한건 사람들이 조금씩 하는데도 동접자수가 항상 많을정도로 사람들이 많이 하는게 대단한거지 스2가 망한건 아니죠;;

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아이콘 RandomRaces[122] (2011-03-08 14:40:14 KST)
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ㅊㅊ
Aiur[아이어] (2011-03-08 14:40:27 KST)
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스1동접자수 많음?

애들 스1 다 접었더만
콜린스 (2011-03-08 14:40:39 KST)
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하긴 래더10판만하면 힘듬.....그리고 스1은 아직 팀플이 재미있어서 사람들이 많음..
아이콘 빠기리 (2011-03-08 14:40:58 KST)
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그래도 계속 하는사람은 계속함..ㅋㅋ
아이콘 떠있는구름 (2011-03-08 14:41:12 KST)
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ㄴ 동접자수가 많은지 어쩐지는 몰라도 일단 게임트릭스 피씨방 순위보면 그렇죠. 근데 게임노트 순위(집 순위까지 합쳐주는 사이트)까지 합치면 전체 동접자수는 스2 > 스1인듯함.
아이콘 Rolly (2011-03-08 14:41:15 KST)
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유즈맵만 재밌었어도 스투 밤새 해도 안질렸을탠데?

rts탓 할게 아니라 블리자드가 겜을 못만든 탓을 해야댐
아이콘 바람z (2011-03-08 14:41:16 KST)
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스1은 요즘엔 다들 좀 한다는 사람들끼리 도토리 걸고 하는거밖에 없지 않나요?
아이콘 떠있는구름 (2011-03-08 14:41:55 KST)
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Rolly //유즈맵은 유저들이 만드는 맵인데요? 카오스도 블자가 만들어준 게임은 아니죠
아이콘 Rolly (2011-03-08 14:42:22 KST)
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인기도는 블리자드가 만든 시스템인데
아이콘 떠있는구름 (2011-03-08 14:44:02 KST)
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Rolly // 솔직히 전 유즈맵 별로 안해서 인기도 시스템이 유즈맵에 어떤 영향을 미치는지에 대해서는 잘 모르겠습니다;; 1.3 패치때 인기도 시스템 개선한다니 그 땔 기대해봐야죠..
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