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작성자 갱스터머신
작성일 2011-05-09 11:11:57 KST 조회 283
제목
진짜 프프전 너무심한데요;;
어제 티에스엘 경기 데이빗킴이 보면 어떤 생각을 할까요...

차관의 태생적인 문제가 차관업 완료 시점과 게이트
수에따라 극초반에도 유닛수 차이가 갑자기 한순간에
3~4기가 차이나버리는건데
겨우 20초 늘린다고 해결이 될까요??

증폭에 빠름시감 이니 실시간으로 5초나 차이나면 다행인데;;

차관자체가 이동거리 언덕지형 이런걸 완전 상쇄 시켜버리니
완정 프프전이 개판이 되버리고 에효...

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아이콘 미스틱케이지 (2011-05-09 11:12:20 KST)
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5초까진오바고 12초정도 차이날듯
아이콘 곱등딸기 (2011-05-09 11:12:31 KST)
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4차관 4차관아닌걸로 막을수있어염
아이콘 미스틱케이지 (2011-05-09 11:12:41 KST)
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역장으로 못올라오게 하면 불멸자 나올때까지 시간 충분할듯
아이콘 바람z (2011-05-09 11:13:00 KST)
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3차관으로 4차관 막기가 가능하긴 한데 실수 한 번 하면 훅가서 ㄷㄷㄷ

연습하면 되겠죠 뭐 ㅋ
아이콘 PaDoJung (2011-05-09 11:13:01 KST)
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20초바뀐걸로 프프전 패러다임이 바뀐다면 데이빗으르 칭송하겟죠 ㅋㅋ
아이콘 언데드의황금기 (2011-05-09 11:13:19 KST)
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탈다림같은맵에선 4차관 그래도 할것같음 ㅋㅋ
아이콘 곱등딸기 (2011-05-09 11:13:29 KST)
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파수기가 3나오는 시점부터는 막을수있는데
그로인해 관문에서 파수기가 더빨리나오고
차관은 더느려졌으니
3파수기 1광전사 보유 후에 아무리못해도
3차관은올려놨다는가정하에 역장으로 버티면서 같이막을수있음
이번패치로 4차관좀줄을듯
아이콘 곱등딸기 (2011-05-09 11:13:45 KST)
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탈다림제단,고철은 불멸의 4차관
아이콘 빠기리 (2011-05-09 11:14:07 KST)
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모든경기를 다 챙겨볼거 같지 않다는..

근데 요새 밸런스를 보고있는 동족전이라 봤을수도..
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