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작성자 아이콘 DogDRAKE
작성일 2011-05-27 13:15:22 KST 조회 173
제목
우주모함의 문제점은 다른 게 아닌 것 같음..

우모가 전작보다 약한 느낌이 드는 이유는 무빙샷과 요격기 인공지능때문인듯;;

스1에서도 골리앗이나, 히드라에게 인터셉터 녹는 건 마찬가지였죠..

(이건 온게임넷만 몇번 봐도 아실듯)

 

허나 차이점은, 무빙샷을 할 때 스1 캐리어는 타겟이 죽어도 요격기가 계속 타겟 바꿔가며 싸우는 반면,

스2는 무빙샷을 할 때 타겟이 죽으면 요격기가 귀환함. 이게 가장 큰 차이점이고 우주모함을 쓸 때 가장 아픈점이죠.

 

어차피 스1 캐리어도 골리앗과 정면 승부하면 졌음. 심지어는 드라군이나, 마린하고도 같은 값이면 졌는데, 왜 좋은 유닛 소리를 들었냐면, 왔다갔다 하면서 공격하는 유연한 무빙샷과 각개 격파 능력 때문이었음;;

 

또다른 차이점은 스1 캐리어의 인터셉터는 자동으로 귀환해서 쉴드를 회복하는 반면, 스2는 그런 인공지능이 삭제되어서;;;

 

일시적인 가격하락이나, 기타 능력치 상승, 빌드타임 감소로도 해결될 수 있을지는 모르겠지만, 근본적인 문제는 그게 아닌 것 같음.. 다들 어떻게 생각하시는지?

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아이콘 DogDRAKE (2011-05-27 13:16:35 KST)
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반면 전순은 딱히 이거다... 싶은 상향안이 잘 안보이는 게 더 큰 문제;;
아이콘 점심한그릇 (2011-05-27 13:17:37 KST)
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근본적인 문제는 2에서는 골리앗이 하늘을 날아다니고 2마리씩 뽑는거 때문;;;;


1에서는 지형활용으로 이득좀 보았는데 2에서는 얄짤없음
Yagami때국멸망 (2011-05-27 13:17:45 KST)
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원래 제일 큰게 그거고

사실 빌탐이 2번째인데

사실 그런 AI보단 빌탐 수정하는게 더 현실적이니까요
리뮤 (2011-05-27 13:18:00 KST)
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데미지 2배는요 그리고 전순은 이미테테전에서 쓸만함 나름
아이콘 Celcious (2011-05-27 13:18:02 KST)
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사람들이 무빙샷 많이 안된다고 하는게 정확히 말하면 이거지요

하나 더하자면 뒤로 빼는 무빙을 하면 캐리어가 인터셉터를 회수하지 못하는 버그가 있어서 한 점에 뭉치게 되는데 이걸 이용해서 순간적인 화력을 내는 것
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