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작성자 아이콘 TekkenCraft
작성일 2011-05-28 11:51:20 KST 조회 286
제목
해저 광케이블?

광케이블을 해저에 깔면

 

미국과 한국인이 온라인으로 멀티플레이를 붙어도

핑이 70ms 이내로 유지될 수 있나요?

 

100ms는 분명 렉이 있다 체감이 확 되는 수준이라서

아무리 높아도 70은 넘기지 않아야 쾌적하다고 할 수 있을만할 텐데

 

광속을 고려해도 이미 지구 반바퀴 도는 시간인 66ms 가 추가되게됨

한국에서 50ms 나오던 상태라면

광케이블이 미국까지 연결되도 116ms이상 된다는 얘기

 

철권같은건 16ms 이내로 나와야 하니 말할 필요도 없고

100ms가 어차피 넘어간다면

광케이블을 깔아도 뭐 크게 달라질거는 없을거 같은데

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비트겐슈타인 (2011-05-28 11:53:03 KST)
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1초에 지구 7.5바퀴를 도니까 지구 반바퀴 정도는 1/15초 걸릴 듯
아이콘 TekkenCraft (2011-05-28 11:53:58 KST)
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ㄴ 그게 66ms
비트겐슈타인 (2011-05-28 11:55:25 KST)
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0.07초정도니까 대략 70ms 이하로 나옴
비트겐슈타인 (2011-05-28 11:56:09 KST)
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근데 이건 말 그대로 저해 요인 다 생략한거라서 기술적으로 아무리 빨라도 70ms 이하는 힘들 듯
아이콘 TekkenCraft (2011-05-28 11:58:34 KST)
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한국내에서는 빛이 이동하는 시간을 사실상 0으로 놓고해도 무방하다고 봐요
그런데도 한국서버내에서 래더 붙어도 핑이 50ms정도는 나온다고 볼 수 있음

즉 광케이블에서 지연되는 시간을 0으로 간주해도 신호변경등 기타 시간으로 인해
30~50ms 정도는 기본적으로 깔린단 얘기고
미국이라면 빛이 거기까지 가는 시간인 60~70ms정도가 추가되니까
암만 광케이블이라도 100ms 는 훌쩍 넘기게된다는거

0.1초 반응 늦으면 못해먹을정도는 아니어도 분명 좀 거슬리죠
카오스 해보면 딱 나옴
비트겐슈타인 (2011-05-28 11:59:35 KST)
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게임 속도 느림으로 하는 수밖에 없음
비트겐슈타인 (2011-05-28 11:59:44 KST)
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그럼 안 끊김ㅋ
아이콘 브론즈꼴찌 (2011-05-28 12:02:22 KST)
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엑박 라이브 하면 외국놈들보다 분명히 총 더 빨리 쐈는데 더 먼저 죽는 경우가 발생 ㅋ
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