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작성자 아이콘 PlasmaPrime
작성일 2011-08-11 02:58:09 KST 조회 344
제목
블리자드 한국분위기아나여 ?

게이머들조차도 답업다하고 gsl 리그에서도 연패 하고잇고

다인지하고잇을가여  ?

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금1211식팔치녀 (2011-08-11 02:59:00 KST)
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이제까지 인터뷰한걸로 봐선 상당부분 알고는있는듯

다만 씹을뿐
아이콘 에이레 (2011-08-11 02:59:09 KST)
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우리가 원하는 밸런스를 결정하는 것부터 그것이 커뮤니티에서 거론되기까지 긴 과정을 거칩니다. 우리는 벙커를 너프했고 패치가 준비될때까지 (아마도)벙커러시는 게임에서 보기 힘들겁니다. 우린 이런 식입니다. "이게 필요한가? 흠... 좋아, 우리가 그 시점에 좋다고 생각했던 부분에 집어넣고 한번 해보는거야" 역동적인 것들은 때때로 너무 빠르게 변화하기 때문에 우리가 계속 그걸 감당하기는 힘듭니다. 팬들은 아직도 게임을 하면서 많은것들을 깨우치고, 뭐가 유효한지 알아내고 있습니다. 차후 6개월 내지 1년후에 이 게임 밸런스가 어찌돼있을런가는 잘 모르겠습니다만, 내부적으로 모든 지역에서의 승률 퍼센트를 확인하는 우리 인원들은 테란이 강세를 보이는 한국 그랜드마스터를 제외하곤 매우 긍정적으로 보고 있습니다.




그러나, 우리는 한국 프로게이머나 다른 게이머들로부터 이것이 다른게 아닌 문화적으로 발생한 부분이라고 들어왔습니다. 이 점의 한 단면은 테란들은 가장 쉬운 초반 쇼부성 러시를 감행하며, 또한 그들이 그런 러시를 잘 막는다는 겁니다. 세계 다른 나라들에 비해 한국인들은 가장 공격적입니다.(의역) 그러나 난 잘 모르겠습니다. 이런게 다 뻥일 수도 있으니. "아오 망했다. 근데 개발 팀은 아직 그걸 몰라" 이런거일수도 있습니다. 유럽, 미국, 중국쪽은 아직 그런부분을 알아채지 못했습니다.





좋은 점은, 특정적으로 e스포츠에 있어서 승/패 비중이 모든 토너먼트에서 꽤 괜찮다는 겁니다. 우리는 종족이 서로 다른 많은 챔피언들을 봐왔습니다. 미국, 유럽, 한국, SEA, 중국 등지에서 테란, 토스, 저그가 우승하는걸 많이 봐왔습니다. 이건 좋은 다양성입니다. 만일 갑자기 한달동안 저그가 모든 경기를 이기게 된다면 그건 완전 재앙일겁니다. 그러지 않게 기원합시다. 실제로 돌아가는 판은 괜찮습니다.

는 더스틴 브라우더 수석디자이너의 말
아이콘 맹독장군 (2011-08-11 03:02:52 KST)
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블리자드曰:

좆까.
아이콘 김진혀기 (2011-08-11 03:07:20 KST)
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[만일 갑자기 한달동안 저그가 모든 경기를 이기게 된다면 그건 완전 재앙일겁니다. 그러지 않게 기원합시다. 실제로 돌아가는 판은 괜찮습니다.]

라고하니...
지에셀 승률은 말할것도없고...
개인적으로프테 승률 개판인데...ㅡㅡ;;

다른분들 승률이 어쩐진 모르겟지만...
계속해서 지금 분위기 그대로 플토가 우울 하게 된다면 아마 패치가 나오겟죠.ㅎ

하지만 그렇지 않고 뭔가 새로운 전략이 나와서 상승세를 탈수있다면 뭐 젤 좋은거겠지만..
아이콘 WinparkPrime (2011-08-11 03:36:22 KST)
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한두달 더 고생하고 북미도 그런경향으로 흐르면 해줄거 같...
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