작성자 | zerro | ||
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작성일 | 2011-08-17 10:54:27 KST | 조회 | 171 |
제목 |
이렇게 바꾸면 어떨까! 플토!
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1. 관문 유닛 상향 -> 생산시간이든, 파워든
2. 차관 수정탑 주변 소환 -> 연결체 주변 소환 (범위는 수정탑보다는 2배 정도 넓게, 분광기 소환은 가능)
3. 시증 삭제
뭐 이렇게 바뀌면 의미는, 일단 관문 유닛 상향으로 극초반 강세
대신, 차관 타이밍 전진 차관등은 약해지기 때문에 방어는 강한 대신, 초반 공격은 약해짐
멀티 시점에 연결체 주변 소환 가능하기에, 멀티 방어는 지금과 큰 차이 없음
연결체 & 분광기 소환만 가능하기에 분광기의 용도가 2가지로 변경
1. 전진관문같은 유닛 푸쉬용
2. 지금과 같은 드랍용
-> 결국 분광기의 의미도 커짐
공격적 관문을 하기위해서는 (지금의 수정탑 역활) 로봇공학+분광기+차관 연구 필요
시증 삭제 이유는 시증 때문에 벨런스 맞추기가 힘들다 판단
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아래 어떤 분이 쓴, 시증&차관 없애 자는 글 보고 생각나서 적어 봅니다
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