작성자 | Yagami때국멸망 | ||
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작성일 | 2011-09-16 19:14:16 KST | 조회 | 276 |
제목 |
토스 삼발이는 뭐 디자인때문에 어쩔수없지만 문제 약화를 위해라도
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진짜 밴시 은폐를 클베시절처럼 융합로 必로 바꿔야할듯함.
토스 삼발이테크가 스1때부터 고질적인 문제이고 이걸 다 갖추지않으면 조합이 중요한 토스가
조합이 안되서 밀리게 되는데 관문은 상향하면 아무리 차관이 너프됬다 한들 그 파괴력은 더 올라갈것이고
아예 밴시 은폐를 배제해버린다면, 즉 디텍팅을 전혀 걱정할 필요가 없다면
아예 3관문+1우관에서 뽑는 사조만 해도 밤까 또는 밴시나오는거 끊어주면서 시간끌다가
충분히 111 막거나 전혀 꿇리지 않게 시작할수 있고
6차관같은거도 흥함으로서 아무래도 테란에게 몰려있는 요즘 주도권이 많이 타종족에 많이 옮겨감으로서
스펙조정을 딱히 하지 않고도 양상이 많이 변할꺼라 봄.
뭐 잠복바퀴올인은 사실 저그로서 막히면 ㅈㅈ이니 뒷전으로 친다 하더라도
111 확인하면 밴시 은폐를 배제하지못해 관측선뽑으려고 로보올리고 이러다가
지상이 딸려서 해병에 싹털리던가 아니면 딱 타이밍이 너무 빨리들어와서 문제가 됨.
뭐 환상상향을 하라는 위인들도 있지만 어차피 차관업 끝나고 환상업 끝나는 6분반~8분초반분대면
아예 입막을해서 뭐가 뭔지 모르고 시작했더라도 대충 테란 체제를 확신할수 있는 시간대라서
걍 8090% 그럴꺼를 100% 확신한다 그뿐일뿐 파수기가 수십대도 아니고 전투자체에 도움이 안되는
환상 뽑아서 111에 도움될게 거의없음
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