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작성자 아이콘 엔제
작성일 2011-10-02 12:05:25 KST 조회 183
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해불 너프 반대하시는분들이 생각보다 많네요...
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저는 찬성합니다

 

해불의 스펙이 너무 좋아서

게임 밸런스가 해불에 의해 맞춰지고 있고

디자인도 망가지고 있다고 봅니다

 

몰론 닥치고 너프는 안되겠죠

그에 따른 다른 조정도 많이 필요하죠.

게임을 뒤 엎어야할 조정이 필요 하겠죠

 

 

저는 적어도 군심에서는

워크3에서 확장팩에서 이루어진 대대적인 밸런스 패치처럼 

밸런스가 처음부터 갈아 엎었으면 합니다

 

 

이왕 하는거 종족별 디자인도 다시 하는게 좋겠죠

 

쉽지 않다는건 압니다..

 

 하지만

지금 상태의 해불을 가만히 놔둔다는건..

블리자드의 게으름이거나

유저들이 변화를 꺼려하는것 뿐입니다

 

단지 저는 지금 상태의 해불이 남지 않고

다른 방향으로 밸런스를 잡고 디자인도 다시 잡았으면 합니다

 

 

 

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아이콘 쿠나쿠나 (2011-10-02 12:07:07 KST)
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해불이 너무 좋다기 보담... 게임 자체가 얘들 기준으로 설계되어있다는 느낌이 강하죠.
아이콘 Celcious (2011-10-02 12:07:20 KST)
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허리돌리기는 반대에요.

저는 해병 기본체력을 40으로 줄이거나 해병의 기본적으로 길어진 스1처럼 업그레이드로 하게 했으면 싶네요. 불곰은 안 건드리고 싶고
아이콘 모선나강 (2011-10-02 12:07:59 KST)
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해불의를 너프하는것보다 자원 효율이 너무 좋으니까 지게로봇을 너프했으면 좋겠음
아이콘 Celcious (2011-10-02 12:08:34 KST)
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그것도 좋구요. 그럼 해병너프는 필요없겠죠.
아이콘 요여야 (2011-10-02 12:08:39 KST)
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해불너프되면 자동 메카닉인가
기왕하는거 해불-메카닉으로 전환도 됬으면 하네요
아이콘 허리돌리는해병 (2011-10-02 12:08:57 KST)
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해불 너프하고 메카닉 상향시켜주면 합니다.
플토상대로 해탱 가면 쳐발리고 메카닉은 맵에따라 다르고
갈만한게 없어서 해불유의 가는데 질립니다.
아이콘 Freedom2 (2011-10-02 12:13:31 KST)
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기본유닛 건드는건 좀...
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