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작성자 아이콘 재미없네요
작성일 2011-10-03 14:26:01 KST 조회 202
제목
워3 도타가 없었으면..

LOL이 나왔을까..

 

근데 AOS류는 더 매니악 하지 않나요?

 

템조합 스킬트리 팀조합..등등..

 

하지만 카오스에 질린 본인은 LOL은 한두판 하고 말았지만..

 

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아이콘 Redmush (2011-10-03 14:27:08 KST)
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RTS보다 AOS가 더 대중적임
우리나라에서 워3 밀리랑 카오스 비교해보면 답이 나옴
아이콘 WCB_Take (2011-10-03 14:27:21 KST)
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lol은 영웅 하나라도 글로벌 스킬과 기본 스킬을 취사선택해서 조합하는게 가능해서 같은 영웅이라도 다르게 플레이 할 수 있고 생소한 영웅 조합이라도 스킬 조합에 따라서 충분히 강할수 있고 그래요. 다양성이라는 측면에서 되게 뛰어난듯
아이콘 쿠나쿠나 (2011-10-03 14:28:40 KST)
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일단 좀 하는 사람도 남들이 겨루는 화면은 자세히 보기전엔 뭔 템 조합에 뭔 기술 조합을 쓰는지 한 눈에 딱 알아차리기 힘들죠. 매니악하긴 함. 저도 몇 판 하다 말았네요.
아이콘 WCB_Take (2011-10-03 14:28:57 KST)
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일단 매칭 시스템 자체도 전적에 따라 붙이기 때문에 너무 강한 상대들이랑은 걸리지 않게되고 쌩초보들이 와서 스킬을 좀 이상하게 찍었다고 해도 나름대로 다 쓸모는 있어요. 아이템이야 조금만 하다보면 알게 되구요.
아이콘 재미없네요 (2011-10-03 14:29:48 KST)
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근데 워3 밀리는..ㅋㅋ

우리나라 사람들이 워낙에 스타에만 길들여져서 그런거 같다는.

카오스가 더 쉽긴 하죠.

근데 알아야 되고 볼줄알라면 스타 보다는 더 매니악한거 같은데.
아이콘 WCB_Take (2011-10-03 14:29:57 KST)
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사실 쿠나쿠나님 말씀처럼 lol은 영웅 숫자만큼이나 스킬도 엄청 많아서 직접 해보더라도 확실한 전장 상황을 알기가 힘들어요. 심지어 해설진들도 이름을 다 못외워서 qwer스킬로 부르는 정도거든요.
아이콘 Nefzen (2011-10-03 14:37:08 KST)
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롤 만든 애덜이 도타 올스타즈 만들던 애들임 ;
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