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작성자 아이콘 릭키드
작성일 2011-10-05 21:21:03 KST 조회 234
제목
나도 테란 유저지만 테란은 사기다(웃음)

최근 스타2 밸런스에 대한 의견은 어떤가?

나도 테란 유저지만 테란은 사기다(웃음). 병영 건설 시간을 5초 늘렸지만 영향이 없다. 궤도사령부 타이밍이 5초 늦는 것 뿐이지 차이가 없다. 지게로봇을 패치를 하던지, 병영을 15초 정도로 늘리던지 해야지...

테란이 장기전에 돌입하면 다른 종족을 상대할 때 지게로봇이 너무 강하다. 지게로봇의 소환 숫자를 줄이던지 인구수를 줘야 한다고 생각한다. 소환 숫자는 밸런스에 너무 직접적인 영향이 있을 수 있으니 장기전을 갔을 때에 대비해서 인구수를 주는 것이 좋을 것 같다. 아니면 소환 반경이라도 제약을 둬야 한다. 정말 시급한 요소라고 생각한다.

기본 유닛의 경우 저글링의 유닛 크기를 손보는 것도 좋은 것 같다. 작은 유닛임에도 불구하고 게임에서 인식되는 크기가 크다. 그것 때문에 해병과 효과적인 전투가 안 되는 것 같다. 그 부분만 조정하면 해병에게 공격하는 숫자도 많아지고 전투도 훨씬 효율적일 것이라고 생각한다. 그것 때문에 애벌레 펌핑 후 저글링 올인 같은 것도 힘들다.

 

 

 

은 2500게임을 연출하신 윤정민씨의 일갈.txt

 

 

 

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아이콘 2ndwing (2011-10-05 21:22:01 KST)
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명언급이다.
아이콘 우직우직 (2011-10-05 21:22:21 KST)
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오오 개념이다 솔직히 해병상대로 저글링은...
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