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작성자 아이콘 그와그녀의탐사정
작성일 2011-11-12 01:27:44 KST 조회 365
제목
근데.. 밸런스 패치 대체로 개념 아니었음?

이엠피 너프가 늦었다던가

 

뭐 그런거 말고..

 

멸자 사거리 늘릴때만해도 그거 별거 아님 ㅇㅇㅋ 이런 반응이 대다수였는뎅

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아이콘 아이언사이드 (2011-11-12 01:28:23 KST)
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결승전 직전에 패치한다던가 하는 병신같은 패치시점 말고 대체로 개념
아이콘 xmegaz (2011-11-12 01:29:37 KST)
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감충을 너무 건드림... 이번 패치가 감염충 안건드린 최초 패치 아닌가;
아이콘 그와그녀의탐사정 (2011-11-12 01:30:47 KST)
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솔까 저프전에서 너무 감충 사기스럽긴 했는데
테저전은 좀더 고쳐야 될듯?
아이콘 xmegaz (2011-11-12 01:32:10 KST)
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신기충을 대체 왜 건드렸는지 ㅡㅡ;
아이콘 아으아이에~ (2011-11-12 01:34:10 KST)
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디자인상 문제도 있어서 밸런스는 더이상 힘들고 맵으로 어떻게 해봐야 될거 같은데 그것도 쉽지 않은듯 레인지 유닛이 많은 종족은 잠재력도 큰데.. 스1 스2테란이나 워3나엘도 그렇고 그 잠재력을 풀로 발휘하는게 실력이긴 한데 프로수준 가면은 ..
coms1 (2011-11-12 01:42:27 KST)
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선배력 금지. 질럿 생산속도 5초증가. 진균에 점멸불가.....는 개막장 패치죠.
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