작성자 | gonggo | ||
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작성일 | 2012-01-07 16:17:25 KST | 조회 | 450 |
제목 |
lol은 유저수는 흥했는데 매출은 흥하지 못함
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겜은 잘만든 것 같은데(aos특유 졋같은 진입장벽과 멘붕효과떄문에 접었지만)
유저수는 세계구급이지만 매출은 그거에 비해 쥐꼬리만함
게임 사업자 입장에서 솔직히 와 쩐다할 그런 비지니스 모델이라고 보기 어려운듯 그냥
블루오션이니까 경쟁작도 적고 그래서 뭐 성공한거지 매출면에서는 롤독충이 외치고다니느 망한 스2의
3할도 안 됨 ㅋㅋ 순이익도 말할 것도 없고 괜히 블자가 따로 제작하는게 아니라 스2 유즈맵 툴 이용해서
만드는게 아님 돈이 안 되니까 걍 스2같은 다른 블자겜 하게 유도하려는 장치정도
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