차관 기능성으로 따지면 개사기. 견제? 슈우웅.. 공격? 슈우웅.. 수비? 슈우웅.. 물량? 슈우웅..
원하는 위치에 빠른 속도로 칼라의 검들과 닥템고인들을 빠르게 소환해서 압살하고
인구 소비후 재 대전에 미친 속도로 물량을 다시 쌓아가게 하는 일등공신인데
알다싶이 내 자신도 인정하기 싫지만 차관 유닛들이 스타1 관문유닛보다 허약함. 이 상태에 멀리 소환을 못한다던지, 견제 막기 힘들다던지 여러 제약이 들거나 해서 기능이 떨어지면 그에 대한 대가를 치루어 줄수밖에 없음.
200vs200만 제약을 거는건 방법이 거의 없기 때문에, 특정한 곳에 강한 제약을 걸시 흔히 말하는 무적의 25분 전에 죽어날수밖에 없음.(그 패치가 혁신적 여부에 따라)
그렇다고 차관 너프하고 관문유닛을 버프할시 그냥 200싸움에 훅 발리고 싶다는 소리; 차관 회전력 둘째치고 그냥 아예 답이 없어짐.
(차관만 너프하고 끝날거라고 생각은 전혀 안되네 ㅋㅋㅋ 프징징 보쇼)
그냥 아예 차관을 잘라버리던지, 아니면 유지시키고 미약한 부분을 너프시키는게 더 좋음. 아님 타종족 버프