작성자 | HGGGLF | ||
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작성일 | 2012-01-31 20:31:36 KST | 조회 | 578 |
제목 |
물량 많이 찍기위한 tip
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1.쉬지않는 일꾼생산
일꾼을 쉬지 않고 계속 뽑으라는 팁은 게임로딩화면 팁에도 있을 정도로 아주 기본적인 것입니다.
하지만 실제로는 많은 사람들이 일꾼을 쉬어야 할 하등의 이유가 없음에도 불구하고 일꾼을 쉬는
경우가 많습니다. 일꾼을 쉬어야 할 떄는, 1) 최적화된 타이밍러쉬를 준비할 떄,
2) 방어가 시급한 등의 사정으로 당장의 유닛 한기가 절실할때. 3)필요이상으로 일꾼이 많을떄
입니다. 즉, 특별한 사정이 없는 이상 10분 전까지 일꾼을 한타임도 쉬어서는 안됩니다.
일꾼 수 차이는 자원수급에 엄청난 영향을 주고, 이것은 곧 물량차이의 결과로 드러납니다.
정말 중요하지만 실천이 잘 안되는 요소입니다.
2. 막히지 않는 인구수
인구수가 막히게 되면, 한마디로 말해서 할게 없습니다. 물량의 근간이 되는 일꾼도 생산을 멈추고,
물량 그 자체인 병력생산도 일시에 중단됩니다. 한마디로 물량을 적게 나오게 하는 최악의 원인입니다.
미리미리 보급고를 지어주고, 막혔을 떄는 바로바로 추가 보급고 투하해서 뚫어줘야 합니다.
3. 생산건물 증가 타이밍
같은 일꾼수, 같은 멀티수, 같은 수의 생산시설이라도 그 생산시설을 늘려주는 타이밍에 따라 물량차이가
발생합니다. 생산건물 늘리는 타이밍은 다음과 같습니다.
1) 멀티를 더 먹기 위해 사령부를 건설했고, 그 멀티는 30~60초 후에 본격적으로 돌아간다.
즉, 멀티에 일꾼이 붙어서 돈이 남을 떄 생산건물을 짓는게 아니라, 그 전에 생산건물을 미리 늘려야한다는
겁니다. 생산채비를 갖추고, 자원이 더 수급되는 만큼 바로바로 생산이 가능하게 해줘야 합니다.
2) 수비, 견제 등으로 인해 궤도사령부 마나가 남았고, 돈도 좀 남았을 떄
상황이 종료되면 곧바로 지게를 후두둑 떨구면서 반응로추가, 생산건물추가, 사령부 추가 등
물량확보 기반시설에 온힘을 다해야합니다. 올인을 수비할 떄도 마찬가지입니다.어차피 남는돈으로 당장의 물량을 추가시킬 수 없으므로(생산기지가 적기 떄문에) 사령부를 추가하고 생산시설을 늘리는 게 좋습니다.
어차피 뚫리면 지는 건 마찬가지거든요. 막았을 때 더 좋은 환경을 만들어놓기 위해 기반시설을 늘려줍니다.
3) 200/200 상태에서 고착화되고 자원이 쌓여갈때.
설명안해도 아시겠지만, 200이 소모되는 즉시 한타이밍에 많은 병력을 추가할 목적으로 생산시설을
늘려줍니다.
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