작성자 | 슈퍼메탈 | ||
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작성일 | 2012-02-02 12:30:01 KST | 조회 | 468 |
제목 |
테프전200의 문제점
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1. 스플유닛의 효용
고기랑 유령은 가격자체는 뭐 가스랑 광물비율 가치따지는거 따라 다르겠지만 엇비슷하다고 볼수있는데
이엠피맞는 유닛보다 폭풍맞는 유닛이 더많고
이엠피는 살상력이 없는데 폭풍은 있음.
그리고 테란은 "모든 고기" 에 다 이엠피를 때려박아야 허돌하면서 싸울만한데
플토는 "해병 일부" 라도 폭풍맞춰서 죽이면 거의 압승함
뿐만아니라 플토는 고기 두셋 빼놔서 수비하는 플레이가 가능한데
테란은 그딴거 음슴 ㅋ 유령 3 빼노면 정면 수비 다밀림.
게다가 후반가서 정말 안정적으로 잉엠피 샤워를 시키려면 유령이 10기는 필요한데
이 유령이 합체를해서 광전사를 잘잡는다거나 하는게 아니라서 문제.
탱커역활은 전혀못하고 ㅋ
2. 가격대비 체력의문제
플토컨셉이 강력한 소수정예라는 컨셉이긴 하지만
테란은 해병 체력 45 인데 같은값이면 광전사 체력은 75임
뿐만아니라 방패 자극제를 안먹으면 아무것도 못해서 사실상 체45자극제해병VS돌광체력75라고봐도됨
저글링은 가격같으면 광전사랑 체력이 엇비슷한대 해병은 낮음.
레인지 유닛이라는 특성이 있기는하지만 이걸로 극복하기 쉽지 않아보임........
3. 스킬들의 지속성문제
플토는 테란이 올거같으면 위협용 폭풍을 떨구면서 시간을 벌 수 있다.
폭풍에 3초라도 제대로 스치면 게임 내주게되므로 테란은 덤비지 못한다.
하지만 테란의 이엠피는 일회용이다.
그래서 플토를 이엠피 위협으로 쫓아낼 수가 없다
그냥 이엠피 조공하는 꼴이되니까.
물론 폭풍도 같은 개념으로 생각할 수 있겠지만
테란이 이엠피를 앞에 오던 광전사에 맞췄따-> 플토가 재정비하며 쉴드찰시간을 벌고 추가소환하면서
남은 고기로 버팀
플토가 폭풍을 앞에 오던 해불에 맞췄다-> 테란 도망가기 바쁨
이라는 측면을 볼 때에 이엠피는 그다지 위협이 되지 못하고
오히려 이엠피를 광전사에 맞췄다가는 폭풍을 못막아서 진다.
두번째 문제는 수방의 지속시간인데
이엠피를 맞기 전에 일단 수방을 켜기만 하면 교전이 끝날때까지 켜져있는게 수호방패임.
광전사가 잘 안죽는게 아니고 그냥 안죽음.
세번째 문제는 돌광vs해불 싸움의 문제점
돌진패치가 바뀐것까지는 좋은데 이게 좀 잘못바뀐거같음.
기존의 경우 돌진이 발동-> 광전사가 칼을 내리긋기전에 해불이 도망가면 안맞음
->허돌떄문에 결과는 늘상똑같음 이래서 패치한건데
요새는 돌진이발동->충격탄효과 다씹어먹고 무조건달라붙음
발업저글링에 충격탄맞추면 훅느려지는데
돌진광전사는 충격탄을 맞으나 안맞으나 그냥 막 달라붙음
또, 돌광은 일단 돌진이 특정 유닛을 대상으로 발동하면 걔 하나만 쫓아가서 죽을때까지 패는데
테란은 일단 앞에돌광을 때림->허리돌리느라 무브를 찍음->다시어택
하면 앞에돌광은 충격탄 때문에 미묘하게 느려지기는 해서(그래도 어쨋건 달라붙지만)
안맞고 체력 썡쌩한 새로나온 돌광을 때리기 시작함.
그래서 단일 타겟 공격이라는 측면에서 상당히 테란이 불리함.
광전사 그냥 노란피로 안죽고끝남.
그렇다고 점사를 할수도없고,
화력집중을 위해 허리돌리기를 안하면 필패인데.
래더에서 자주나오지 않음?
테란이 엇비슷한 물량으로 싸웠다가는
한타교전 지고 다시싸웠더니 광전사가 노랭피에 실드 다채워서 돌아온다던가.
4. 순환력의 문제점
자원에선 테란이 좀더좋지만
시간에서 테란이 심하게꿀림
4연결체 마나 100이면 관문 16개에 증폭을 돌릴시
32기의 유닛이 테란 불곰이 병영에서 나와서 앞마당 오는사이에 이미 소환됨.
=인구수 64
테란 병영이 그때 많아야 열댓개인데
플토랑 세미싸움 난다고 쳐도 플토가 3초만에 인구수 30 훅 채워버리는데
이걸 쫓아갈 방법이없음.
병영 더늘리라는 ㄳㄹ가있기는한데
병영이랑 차관이 같냐고.
차관은 덕지덕지 다 붙여서지어도 원하는데애 아무곳에나 소환할수있는데
병영은 기술실 반응로 붙여야 되서 다닥다닥 붙이지도 못할뿐더라
병영마다 한칸 이상 여유를 안뒀다가는 유닛이 나와서 낑김.
테란 병영이 적은게 테란이 못해서가 아니고
물리적으로 지을 공간이 부족해서임
안티가 조선소만 해도 테란이 앞마당 2멀까지 동원해야 겨우 병영 10개지을락말락한데...
그렇다고 센터 근처까지 나가서 병영 지었다가는 물밀듯이 오는 플토병력에 잘라먹힘.
5.추뎀 효율의 문제
최전방에서 싸우는 유닛들의 특성이
집정관은 생체추뎀+스플->매우 효율적으로싸움
불곰은 중갑추뎀->광전사 집정관을 해병만큼도 못잡는데 추적자가 치면 중장추뎀때매 죽어나감
그래서 상성상 같은자원이면 병영병력이 씹힘
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라고 생각함
기사단류는 정말 말도안되게 좋은거같음 이번 헉선수가 묻계에서 역전하는것처럼......
지금으로써는 딱히 대안이 안떠오르는데
밴시 섞는게 어떨가 싶음.
대공이 떨어지는데다가
밴시는 폭풍에도 잘 안죽고
은폐했다풀었다하면 환류에도 안죽음.
거신 억제하고 관측선 강요효과도 있고.
집정관하고 1;1싸우면 이기고.
중갑이 아니니까 추적자로 잡는데도 한세월 걸리는데
광물의존도가 높은 테란입장에서는
그나만충원할만한 비생체유닛이 밴시아닌가 싶음.
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