작성자 | 지피에스불알없음 | ||
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작성일 | 2012-02-13 09:28:52 KST | 조회 | 297 |
제목 |
패치가 된다고 해서
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울트라를 불곰으로 잡고 무군을 바이킹으로 잡고.
이건 무리 입니다.
둘다 상대가 가능한 무언가를 뽑거나 후반가면 아에 우공쪽에 힘을 팍 줘서 체제를 유지해야지...
타종족 처럼 저그가 유닛을 뽑기 위해 건물을 많이 지어서 스캔이나 정찰로 알수 있는 것도 아니고
건물은 몽땅 지어놓고
뭐든 거의 한번에 부왘 할건데...
그거 맞춰서 먼가 뽑기엔 위험부담이 너무 큽니다.
계속 유령을 뽑거나 울트라 무군 둘다 상대 가능한 전순쪽으로 가야할 가능성이 있어 보입니다.
테란으로 토스를 상대할때 거신대비를 안하고 있다가 갑자기 보이는 1 2 거신은 어이쿠 싶습니다.
아이거 한동안 힘들겠네 싶어요.
저그로 토스 상대할떄 거신대비안하고 있다가 보이는 1 2 거신은..
아무 느낌이 없습니다. 그냥 타락귀 한번에 뽑으면 그만 이니까..;;;;
저격이 패치내역 그대로 적용되는건 확실히 말도 안됩니다.
공3업 효율보다 낮은데 뭐 다른...마나나 공격 속도 측면에서 건드려 주지 않을까 생각합니다.
보통 공방3업 다된 후반에 유령부대가 활약하는데 저건...터무니 없습니다.
그리고 유령으로 무군 울트라를 잡기로 작정을 해도.
저격이.. 19방 10방입니다.
다른거 아무것도 안하고 저격만 갈기고 있어야 해요...
그리고 저격 갈기는 도중에 유령 다죽을듯;;;
블리자드의 의도는 그냥 유령으로 염충을 잡고 해병 불곰으로 모든 상황을 해결하라... 이런거 같은데.
dk감사 합니다 지속적인 당신의 관심과 꾸준한 테란너프. 아주 감사합니다 개객끼야
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