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작성자 버마재비
작성일 2012-02-28 14:34:44 KST 조회 313
제목
이거 이해좀 시켜주세요
http://www.playxp.com/sc2/terran/view.php?article_id=3831962

한발당 데미지가 낮고 연사가 좋으면 화력낭비가 큰거 아니면 그 반대인거?
공고짤이라고하고

제가말한 화력낭비란 유닛이쏜 공격이 증발되서 없어지는걸 말하는거고

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내용 복사 :

작성자 버마재비
작성일 2012-02-27 21:14:50 KST 조회 334
제목
초창기 전순의 위엄.avi
11:40 부터 보세요





이 봐라
훨씬 더 위엄있고 멋있지 않나?
지금 전투순양함은 레이저 한발데미지가 낮고 연사가 쩌는식이라
고자같이 혼자서 유닛잡을때도 화력낭비가 발생함
레이저 두발인가 세발은 그냥 땅에 처박히거나 공중에서 없어진다고
다수전에서 화력낭비는 말할것도 없이 심함

개인적으론 강한 레이저 한발나가게 바꾸고
사거리를 6에서7로 늘여줬으면 좋겠음
추천 1 게시물 신고 (신고 횟수: 0)


Murc (2012-02-27 21:18:16 KST)

저때야 저때고 지금은 지금이지 저땐 물리엔진도 거의현실급으로 만들어 놨던데 뭘
아엠어걸 (2012-02-27 21:18:47 KST)

불사조가 20배는 위엄있어보임
아칸레기 (2012-02-27 21:26:32 KST)

왜 죄다 초상화가 광전사지
얼라이브테베 (2012-02-27 23:36:08 KST)

무슨;; 공격력이 낮고 연사가 빠를수록 화력낭비가 없는건데...
LetS.472 (2012-02-28 09:46:07 KST)

공고짤 하나 더 나왔네 ㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 한발당 데미지나 낮고 연사가 빠른데 화력낭비가 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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아이콘 ggggosi (2012-02-28 14:47:43 KST)
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일반화 시키기 어려운 문제이나

결론적으로 말하면

총 누적 데미지가 같을경우는
한발당 데미지가 낮고 연사가 높을경우 화력손실이 적게 됩니다
한예로 불곰과 마린이 소형유닛 dps가 비슷하나
마린이 화력손실이 훨씬적죠

데미지가 증가하고 연사가 느리면
상대의 체력이 적어서 적은 데미지로도 죽일수 있음에도
1타데미지- 상대 남은 체력 만큼 화력손실이 발생합니다
1타데미지가 적다면 그만큼 화력손실이 더 적게 발생하게된는것이죠

다만 어떠한 경우는 이와 반대의 경우가 발생하는데
상대 방어력이 높다면 이와 반대가 가능합니다
울트라 풀업이면 화력손실 적은 마린이라도
적은 데미지 때문에 방어력에 대한 방어기회가 증가하여 반대 상황이 발생할수 있습니다.
HGGGLF (2012-02-28 14:49:15 KST)
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당연히 연사속도가 높고 데미지가 적을수록 데미지 로스가 적지요

극단적인 예로 데미지 1000인 유닛이 채력 100짜리 건물을 때리면

데미지 로스가 9000이지만 , 데미지 6인 해병이 13대 치면 체력 100짜리 건물은

체력 2가 남고 한대 더 치면 데미지 2만 들어가서 데미지 로스가 6-2=4.

연사속도는 그 간극을 줄여주는 역할을 하구요.

흑인은 제가 볼때 생각 없이 나대는 애라 그냥 무시하는게 좋을듯
HGGGLF (2012-02-28 14:51:23 KST)
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고시님 아래 경우는 데미지 로스차원 문제가 아니예요. 어차피 주어진 공격력을 기준으로
하기 때문에 데미지가 방어력 때문에 덜들어간다고 로스 라고 하진 않죠. 주어진 공격력은
다 박히는 거니까
아이콘 ggggosi (2012-02-28 14:53:14 KST)
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ㄴ 아래의 경우를 안봄
걍 질문에 대답해드린거
질문자께서
"제가말한 화력낭비란 유닛이쏜 공격이 증발되서 없어지는걸 말하는거고"
라고 하셔서 데미지 증발되는 예시 들어준거예욤
HGGGLF (2012-02-28 14:55:32 KST)
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여기서 말하는 화력손실(데미지로스)이란, 완전히 버려지는 데미지를 말하고 있습니다.
공허같이 초당 데미지로 박히는 형태는 데미지 로스가 없고 토르같은 애들이 화력손실
이 많은 애들이죠
버마재비 (2012-02-28 14:58:30 KST)
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아 그런거...
저는 전순이 노업해병을 잡을때 한발데미지 (8)x6= 48인데
전순은 분명 어택땅찍어놓으면 6발이 아닌 8~9발을 쏴서 12,18의 데미지가 땅에 처박혀서 없어진다는 뜻이었습니다
한번 보세요 분명 그럽니다.
물론 전순이 미사일형식이 아닌 해병같은 인스턴트 공격방식일 경우에는 화력낭비가 안생기겠지만 비정상적으로 빠른 공속(0.23)때문에 혼자서 유닛잡을때마저도 화력낭비가 생긴다는 거였습니
버마재비 (2012-02-28 14:59:53 KST)
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그 글의 두님이 제글에서의 '화력낭비' 의미를 이해를 못하고 댓글을 단거겠네
아이콘 하마펀치 (2012-02-28 15:09:38 KST)
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님이 말씀하신 화력낭비는 빠른공속에서 오는 낭비가 아니라 느린 미사일속도에서 오는것같네요... 압도적인 공속에 비해서 미사일속도가 느리다는거 아니에요? 말을잘못하신듯 공속은 높을수록 원래 데미지로스 줄어드는거맞음
아이콘 ggggosi (2012-02-28 15:13:03 KST)
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버마재비 /
님아
그건 공격방식에서 문제죠 ㅡㅡ
버마재비 (2012-02-28 15:17:16 KST)
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ㅋㅋ 그렇군요
미사일이 느려서
공격방식이 미사일이라서 그런건대 왜 그렇게 생각을했지
hell_SS (2012-02-28 15:41:01 KST)
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간단하게 해병이랑 토르랑 비교해보면 알죠 토르화력낭비 쩜
아이콘 홍콩행게이바 (2012-02-28 16:16:05 KST)
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체력 100짜리유닛을 공격력 99인 유닛으로 두번쳐서 잡으면 98의 화력낭비가 있겠죠

저글링을 토르로잡는 상황을 생각하시면 될듯
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