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작성자 아이콘 토스는그냥개사기
작성일 2012-03-05 16:59:40 KST 조회 378
제목
스2가 왜 대중적인 흥행에 실패했을까요?

피씨방 가보니까 진짜 안하긴 안 하던데(동네마다 다르지만)

 

확실히 대중적인것에는 실패 한듯 ;;

 

너무 어려워서 그런건가

 

하긴 솔직히 게임이 너무 빠르고 래더의 압박이 심하긴 한듯

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아이콘 눈물사마 (2012-03-05 16:59:54 KST)
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걍 유료가 제일 큼 ㅡ.ㅡ;
레드얼럿 (2012-03-05 17:01:46 KST)
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한종족만우승해서
아이콘 배너티 (2012-03-05 17:01:51 KST)
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그냥 돈드니깐 안하는게 제 1순위
그다음이 개인별 호불호
레드얼럿 (2012-03-05 17:02:45 KST)
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하는걸떠나서 리그를보는데 보는재미조차 떨어져버림 한종족의 독식
아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-03-05 17:03:36 KST)
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한 종족 우승 드립 자제좀
아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-03-05 17:03:50 KST)
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그냥 유료니까 다 안하는거
아이콘 정완 (2012-03-05 17:04:41 KST)
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유료라서 안하는 사람들
아이콘 AkaHana (2012-03-05 17:05:21 KST)
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유료에다가 밸런스망겜이라는 인식이 있고 다른게임을 접할 여유도 없고..
복합적인 이유죠...일단 유료라는 게 가장 큰 이유인 듯..
아이콘 SeeDcwJ (2012-03-05 17:07:37 KST)
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제 주위 사람들은 (주로 30대) 게임 자체가 너무 빠르고 어렵다고 하시는 분들이 많습니다.
분노바이러스 (2012-03-05 17:08:32 KST)
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유료는 진짜 핑계에 불과해요...
어느정도 있겠지만 단순 유료라서 안하는게 아닙니다.
문제는 스2사고도 래더안하는사람이 80%가 넘는다는거죠.
스2가 600만장 팔렸지만 래더하는사람은 전세계적으로 50만명가량밖에안되요..
계속 잡아둘만한 컨텐츠가 부족함..
아이콘 어서오세요 (2012-03-05 17:09:22 KST)
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일단 스투가 국내상륙하기전에 스1골수팬들이 대거 있었고,게다가 협회와 게임사의 마찰로 스1과 스2는 둘로 갈라질 수 밖에 없었죠. 한국에서는 협회측의 언플도 있었고;; 또한 윗분들 말씀하신것처럼 패키지가격이 너무 비쌌죠. 최근 내리긴했다만. 그래도 여기분들이 말하시는것보다 스투 꽤 인기있습니다. 망했다망했다는 이제 옛날얘기죠. 흥하지 못한것도 한국만 예외적으로 그랬고.
아이콘 토스는그냥개사기 (2012-03-05 17:12:05 KST)
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어서오세요//국내 흥행은 솔직히 실패에 가깝죠 롤에 이렇게 밀리는 정도니
가은대디 (2012-03-05 17:15:01 KST)
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저같은 스타1 초창기 올드게이머들도 첨엔 스타2로 넘어온다는 사람들 많았는데 막상 겜해보고 어렵다고 금방 포기하는사람이 많더라구요. 그렇게 어려운건 아닌데 말이죠...
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