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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2012-03-10 13:44:35 KST 조회 291
제목
스2이후 블자하는짓이 좀 이상함...
디아3는 7개월째 클베중...

확장팩 군심은 자날발매2년이되는 올해에도 나올지 미지수...

배틀넷2.0 관리는 개판...

유즈맵으로 만든다는 블자도타는 계속 미뤄지다 아예 새로운 타이틀로 바뀌고...

먼가 회사 돌아가는게 체계적이라보단 우왕좌왕하는것 같네요...

흡사 스타-고스트 프로젝트를 연상시켜 걱정됩니다.

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아이콘 꽃불알추적자 (2012-03-10 13:46:25 KST)
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딱히 이상하지 않음. 원래 그런식임. 유유부단하게 진행하는 회사라서 그게 블자임.
분노바이러스 (2012-03-10 13:47:35 KST)
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꽃불알추적자 그러니까 욕좀 처먹어야죠..
게임회사는 유저들을 위해 돌아가야됨
라이엇게임즈가 최근 호평받는 이유는 유저입장에서 생각하기때문이고.
블리자드 고집꺽지않는이상은 어려움.
아이콘 종족특성 (2012-03-10 13:47:45 KST)
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배틀넷2,0 존나 병x같음 스1해보면암
StarGG (2012-03-10 13:48:47 KST)
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그게 어느정도는 빌 로퍼 떠난게 영향 줌
그리고 지금 상황 상당히 안 좋음 그니깐 그냥 작품 만들면서 하지 괜히 인수에 돈 막 써대다가 ㅉ
아이콘 명림답부 (2012-03-10 13:52:26 KST)
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블자가 작품을 오래만드는편이지만, 베타를 시작하고 출시를 하는건 어긴적 없어요.
확팩도 항상1~2년안에 발매를 해왔죠. 지금의 모습은 분명 과거와는 다릅니다.
쿼티부심 (2012-03-10 14:03:07 KST)
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라이엇의 환불정책이나 이런건 높이 살만하지만 인게임패치가 느린건 마찬가지임.
빌어먹을 채팅시스템이나 리플레이 기능은 귀에다 뭘 박고 사는지 개선할 생각도 없어 보이고 고인케릭 리메이크도 더럽게 느림. 지들딴에는 심사숙고 해서 패치한다지만 리메이크되는 넘들은 전부 OP-망-OP 테크고....
그나마 밴시스템이나 진영의 구분이 없다는것 때문에 밸런스문제가 티가 덜나는거지 따지고보면 스2 밸런스는 비교도 안될정도로 개판인게 롤의 밸런스임.
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