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작성자 아이콘 토스에겐무작위
작성일 2012-03-11 23:18:12 KST 조회 227
제목
테프전 후반에 테란이 질수밖에 없는이유 txt

일단 회전력이 틀림 


때국님말대로 공간 이게 가장 크고 

후반 화력은 토스가 압도적임(초중반은 스플 전에는 해불의가 . 당연 좋지만)


스플 유닛쌓이면 좋은건 당연한거고 ( 이걸 해불의로 이길려는거는 도둑놈 심보는 맞는대 딱히 마땅히 다른대책은없음 메카닉은 한두판 하긴 좋은전략이나 주력으로는 약점이많음.)


병영 20-30개 짓는다고하면

토스도 당연 20-30개이고 자원은 서로많은대 

문제는 한타 소모하고 테란이 생산시간이 긴대 토스는 일단 한번 쿨로 쫙뽑고 

당연 차관도 20-30개면 풀시증돌리면 테란 생산된 병력 보다 일단 한타임 더 병력샹 우위를 가져감 ( 사실 테프전 후반은 프로게이머정도니깐 비슷한싸움나는거지 대부분 압살당함..)


그니깐 토스에게는 날빌을 쓰긴 힘들고 한두수씩 계속 게임하면서 포인트벌면서 앞서나가야됨 ( 하지만 요즘엔 이것도조금씩 힘들어지고 잘하는놈이 결국이기지만.)


테프전 지는 시나리오가 멀티가 많아도 일단 한번 교전을 해야되는대(보통 후반가면 테란이 더먹음)

더먹어도 병영 30개 관문 10개이래도 일단 쌔미싸움 나긴 힘들고 병력 소모되고 대부분 토스가 더많이남는대 거기서 다시 공굴리기해도되고 . 일단 교전 이후에 테란은 유령 비는타이밍이면 그대로 무난히 밀릴 확률다분. 

or  쌔미싸움해도 광자포 라인과 소수남은 해불이 올때 고기 2-3개가 시간 벌고 광좀비 출현 

다시 200끌려가서 한번 테란이 밀리면 위에 1번 시나리오처럼 유령 비고 하면서 죽음 


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박쥐미러문 (2012-03-11 23:19:14 KST)
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흠 ㅡㅅㅡ
케플러발매임박 (2012-03-11 23:19:55 KST)
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결국 한 쿨이 빠르다는 거고,

한 쿨 빠르니까 이건 다시말하면 건물 갯수가 많을수록 한 쿨의 이득이 최대화된단 뜻.


일단 아예 시스템 자체를 뜯어고치는건 좀 그렇고

일단 맵부터 손볼 필요가 있을듯.

일단 최소한 병영갯수=관문갯수 비스무끄리하게라도 맞춰놔야하는데

많아봐야 3분의2 아니면 절반 수준인 경우가 허다하니.
아이콘 토스에겐무작위 (2012-03-11 23:20:36 KST)
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박쥐미러문/정말 이렇게됨 후반가서 테란이 200 채운상태에서 이겨도 토스가 호구가아닌이상 둘다 병신 되면서 테란은 유령 죽고 해도 소수 해불로 광자포 고기라인 못밀고 다시 토스가 200갖추는대
이런상황에서 테란이 한번밀리면 걍 쭉밀림가장위험한게 한타이후 유령 소모되면 쥬금.
케플러발매임박 (2012-03-11 23:20:40 KST)
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근데 일단 제일 우선순위는 실력이 맞는거같음.

일단 공간문제는 맵빨로 해결이 가능한 문제니 둘째치고라도;
아이콘 토스에겐무작위 (2012-03-11 23:22:00 KST)
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케플러발매임박/ 차관은 종특이니 수정까진 안바라고 걍 전 무작위뛰니깐 밸런스 만족함
다만 저그가좀 병진같아서( 테프처럼 빌드빨보다) 순수 누가잡냐에따라갈려서
내가 하면 병진같아서징징..
밸런스 괜찮은거같아요 제가할때도 토스걸리니
아이콘 Wi-Fi (2012-03-11 23:22:16 KST)
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본진 크기를 키우는 순간 저그가 섞은 타종족전은 어떻게 될까요
아이콘 토스에겐무작위 (2012-03-11 23:22:31 KST)
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케플러발매임박/실력 이에염 결국에 근대 저그전 7차관은 사기같음 진심.. ㅋ
케플러발매임박 (2012-03-11 23:29:02 KST)
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WI-Fi//제가 말하는 초점이 그게 아니잖아요.
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