작성자 | 테란이라죄송해요 | ||
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작성일 | 2012-03-23 22:54:10 KST | 조회 | 450 |
제목 |
E-sports는 애초에 인터넷 방송이 최적이다..
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애초에 이상열풍을 타고 흥했던게 스타1
그로인해 성장한 이스포츠...
개개인별로 좋아하는 게임도 다르고.. 보고 싶어하는 게임도 다르고
모든 게임들이 이스포츠에 최적화되서 나올수도 없는거고...
결국 스1의 이상열풍이 식으면 자동으로 각개격파 될 수 밖에 없었던게 그곳의 생태였음
모두가 공감할수 없는 내용을 다루면서도
불특정 다수를 대상으로 해야만 하는
오픈된 게임채널의 몰락이란건 예정되있던 수순...
그것의 속성상
스2가 넘어간다고 해도
얕아져만 가는 심장박동을 다시 원래대로 돌리긴 힘듬
이렇듯
게임방송이란건 아예 매니아층을 대상으로 하는
(관심있는 사람만 보는-한가지 게임을 주제로 전문화하기 쉬움)
인터넷 매체가 최적 상태인게 맞음
그러한 인터넷 매체중에서도
곰티비는 레알 스2에 최적화되고 가장 적합한 매체라고 생각함
지금와서 생각해보면
블리자드도 이스포츠의 주제파악이랄까???
스1의 환상같은거 없이
현재상황과 근미래에서 이스포츠의 한계를 정확히 파악하고
곰티비와 독점 계약한거라고 생각함
결론적으로 국내에서만 송출될수 밖에 없는 한계를 지닌 케이블을 선택하여
한국이라는 소소한 시장에서 폐쇄적인 흥행을 선택하기 보단
이스포츠 에너지를 글로벌적으로 내뿜을수 있는
인터넷방송 곰티비가 블리자드에게 최적이였고
이스포츠 미래의 모범 답안이였던거임..
먼미래가 아닌 근미래에 불특정 다수를 대상으로 하는 채널에서
E-sports가 흥할꺼라는 기대를 안하는게 좋음...
차라리 인터넷 방송에서 특화시키는게 최고 현실적인 방법임..
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