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작성자 아이콘 GTX680
작성일 2012-03-27 21:09:51 KST 조회 243
제목
불곰이 오베를 지배했던 이유는 패러다임이란 측면에서입니다.

뭐 스2 안하는 사람들 인식이 '스1이랑 너무 달라서' 싫다 했듯이


기본 마인드부터 스1을 두고 스2에 처음 임했을 수밖에 없습니다.


당연히 바이오닉은 스플이나 럴커 등에 개썰려나가고, 몸빵이랑 개별 스펙이 딸리고


양으로 극복하는 컨셉이 강했죠. 건물테러?? 드랍쉽 드랍으로 일꾼견제는 가능해도


멀티 하나를 통째로 개박살내는건 불가능했습니다.


하지만 불곰은 사실 스1식 바이오닉 고정관념을 깨부수는 유닛이었습니다.



어지간한 메카닉 혹은 토스유닛에 못지않은 체력과 공격력이 있엇고


스1에는 전혀 없던 충격탄이라는 존재가 작용했죠.


토스도 마찬가지로 '질럿은 거들뿐'이며, 추적자를 '뇌 달린 드라군' 수준으로 취급하며


실제로 초장부터 추적자를 위주로 했던게 오베 뉴비들의 마인드입니다.


따라서 털릴 수밖에 없지요.


저그도 마찬가지로 히드라가 2티어로 가버리고 단순 앞마당과 본진 부화장만으로


링링만 뽑았다간 망한다는 마인드였고요(맵 크기나 펌핑능력의 부재가 주원인)


이런 오베 초창기 상황에서 스1식 마인드에 찌들은 허접뉴비들에게 있어


초반 충격탄을 장착한 불곰이라는 놈은 엄청나게 개씹사기일 수밖에 없습니다.


게다가 지금보다 병영이 더 빨랐고 맵도 작았죠 건물 체력은 엄청 적어서 더 잘 터져나갔고요.

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아르노르 (2012-03-27 21:10:32 KST)
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역장의 사용은 왜 뺌?
쿙쿙 (2012-03-27 21:11:11 KST)
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공감합니다. 너무 기준을 스1으로 두고 보는 경우가 많았음.
아이콘 루미나스 (2012-03-27 21:11:32 KST)
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저그는 인정하는데 광전사 씹어먹던 불곰은 어떻게 설명하실건가요
테프는 분명히 밸붕 시절이 있었고 패치에 의해 변화한거죠
쿙쿙 (2012-03-27 21:11:36 KST)
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물론 새로만든거다보니까 밸런스 상에서 문제가 있을수도 있었던점은 차차 패치했구요
GTX680 (2012-03-27 21:12:12 KST)
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ㄴ전 극초반 유닛으로서의 불곰의 화력을 강조한겁니다.

파수기가 두어기 쌓여서 역장을 서너개 이상 치는 순간 그건 극초반이 아니죠.
아이콘 아이언사이드 (2012-03-27 21:12:28 KST)
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광전사 씹어먹는 불곰은 토스가 못한게 맞죠, 중대규모 교전에서는 역장이나 거신으로 다 해결되는 문제. 진짜 불곰에 이상하게 운지하는 건 집정관이었죠
아이콘 아이언사이드 (2012-03-27 21:12:45 KST)
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그리고 지금도 극초반에는 광전사로 불곰 잡기 힘듬
GTX680 (2012-03-27 21:14:19 KST)
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아이언사이드//극초반 기준이랑께요.

대부분 불곰때문에 끝나는 극초반 게임이 존내 많았던 오베니까요.

사실 5병영사신이 성행한건 이후이고, 그나마도 저테전 한정입니다.

하지만 오베 초창기-클베 말기에는 3종족전 전부다 그랬으니까요
아이콘 아이언사이드 (2012-03-27 21:15:23 KST)
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ㄴㅇㅇ 역장 개발과 맵 변화 덕분
GTX680 (2012-03-27 21:16:38 KST)
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ㄴ극초반이랑꼐요. 극초반이면 파수기가 없거나 한기인데 역장으로 짤라먹고

이런 플레이 자체가 안 나오죠.

그 옛날 전초에서 전진병영 3불곰찌르기 타이밍에 토스 뭐하는지 알잖아요
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