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작성자 아이콘 오메가리스크
작성일 2012-03-31 16:31:46 KST 조회 172
제목
진짜 당시 뜬금없다고 생각했던 패치가 지금 생각해보면...

예를들어 점멸연구시간 증가라던가...

 

부적업 삭제라던가...

 

제련소 빌드타임 증가라던가...

 

광전사 체력 10 감소라던가...

 

그 당시에는 "엥 왜 이런 패치를?" 라고 생각했던게 지금은 정말 몇 수 앞으로 내다보는 혜안이었음

 

저거 다 있었어봐요. ㄷㄷㄷ

 

 

 

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쿙쿙 (2012-03-31 16:32:10 KST)
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주로 프로토스들이 뜬금없다고 생각했음
아이콘 슈퍼맨오즈 (2012-03-31 16:32:14 KST)
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다시도는 DK천재설
아이콘 피아노포르테 (2012-03-31 16:32:18 KST)
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베타때 히드라 공속 감소와 체력감소는 지금도 뜬금없다고 생각.
어휴이건뭐 (2012-03-31 16:32:21 KST)
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EMP 범위 3이 유지됫엇다면 으악
프케 (2012-03-31 16:33:10 KST)
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1,2번은 당연한거였고

3번은 포토러시땜에 그런거고

4번은 광전사 찌르기가 너무 강했음(당시 맵크기)
아이콘 적당새 (2012-03-31 16:33:30 KST)
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우연히 맞은거지 밸런서가 무슨 재주로 다다음패치 후에ㅐ 일어날것까지 알아요
아이콘 적당새 (2012-03-31 16:34:14 KST)
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다 그때그때 그 당시 사기인거 같은거 뜯은거임
아이콘 명림답부 (2012-03-31 16:34:45 KST)
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역으로, 진균너프로 저그 패망하고, 신기충너프로 더 패망...
울레기는 컨셉변화로 상성없는 유닛됨.
그리고 무엇보다 위의 패치가 지금의 전략을 예상한 패치가 아님ㅋ
아이콘 굳데리안 (2012-03-31 16:40:04 KST)
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감염충 속도 너프
신기충 너프
어쩔
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