저그전에 메카닉테란이 현재보다 더 강할것같네요
일단 살모사의 마법기술은 레인지 바이오닉유닛에게만 쓸모가 있는거라
메카닉 유닛에게는 피해가 0
투견에 대해 부정적이고 토르의 유지를 가정한거로봐서 토르 유지가능성이
큼
그리고 대공방어를 위해 접근키 어려운지역에 공중방사형 거미지뢰 배치
토르의 이속이 개구린걸 감안하면 뮤짤에 대응하기위해 토르가 다시 걸어올 필요성이 적어졌다는거임.
그리고 뭔진모르지만 사정거리가 '매우긴' 메카닉 유닛추가
여전히 남아있는 화염차 보행형.
아 근데 분쇄기는 삭제래요 ㅎㅎ
블리자드가 군수공장유닛에 상당한 노력을 기울이는듯
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아래는 오로지 공식홈페이지에 올라와있는 개발진 보고서에만 기초한것들
유닛 변동 '확정'
테란 : 분쇄기 삭제
프로토스 : 복제자 삭제, 예언자 유지, 폭풍유지
저그 : 살모사 유지, 감시군주 삭제안하고 유지, 군단숙주 유지
유닛 변동 '고려중(시험중)
테란 : 사정거리가 매우긴 메카닉유닛 추가 고려중
투견 삭제 고려중, 토르 유지 고려중
프로토스 : 보고서 상에는 고려중 및 시험중인유닛은 없었음.
저그 : 땅굴벌레 기능 다양화(추가) 고려중
1. 점막 고속도로 땅굴벌레
2. 건물을 공격하는 공격형 땅굴벌레