작성자 | 타락한아서스 | ||
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작성일 | 2012-04-13 15:42:00 KST | 조회 | 172 |
제목 |
게임산업이나 모든사업이 미국 실리콘벨리 같은게 없어서 그럼
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ㅅㅂ 아이디어 좋으면 뭐해 유통,판매 구조가 ㅄ같이 대기업이 다쥐고 있고
신흥 소규모 벤처회사가 성장해 나가기도 졸라 어려움
아이디어 상용화 자체도 힘들고 한다한들 유통,판매망이 무슨 돈,자본력 싸움이라 뚫지를 못함
예를들면 여려분이 잘아시는 몇몇게임들은 개발사가 듣보잡회사고 유통사가 ㅈㄴ 유명한 회사인 경우가많음
그럼 유통사가 유통 안하면 망하니까 해주는대신 개발에 유통사가 관여해서 돈버는기계로 전락 하는게임이 속출함
그리고 나중엔 유통사가 아예 게임판권 사기도함
개발사가 힘들어서 파는경우가 많음
그에반해 블리자드는 처음에도 디벤디에 자회사였고 액티비젼과 디벤디가 합병한후에도 액티비젼의 자회사로
들어가지만 순수 개발,벨런스,미래방향성등 거기엔 우리나라처럼 그렇게 관여 안하죠
분명하게 개발,저작권,게임에 대한 모든권한은 '블리자드 엔터테이먼트것이고 유통,홍보,판매는 액티비젼에서
하는거 같음
결론은 신생 소규모 벤처회사가 잘크게 구조개혁을 해야 명작 만드는 회사가 나옴
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