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작성자 아이콘 풀메탈CRISIS
작성일 2012-04-14 02:25:18 KST 조회 232
제목
플토찌르는타이밍

본인은 사령부와 병영 해병의 부대지정이 맨날꼬여서

 

일꾼은 상대 앞마당으로 가고 병영랠리는 맹독 발밑으로 되어있으며 해병은 자극제도 못먹고 운지하는 게 대부분인

 

병신 다레기 테란임을 이미 밝힙니다

 

1) 플토가 더블이 아닐때

 

마카류로 한번 간만보세요

그이상은 1/1/1이 아닌이상 위험함

 

2) 플토가 더블일떄

 

물량/자극제/충격탄/방패/의료선/공1업

 

6개중 3개이상됬을때 해불로 찌르면 강력하게 찌릅니다

 

이정훈빌드-물량자극제방패의료선공1업 5개를 맞춘 매우 파워한빌드

 

하지만 그건 이정훈이라 먹히는거고

 

보통 일반유저들이 그런짓했다가는 순간 합체된 집정관에 운지할 가능성이 높음

 

빠커형 빌드 - 물량자극제방패공1업빌드

 

파수기 배재한 관문병력 혹은 파수기 만 잔뜩있는상태

 

오지마 역장이 아닌이상 플토는 무조건 손해봄(혹은 경기가 끝남)

 

최지성류 빌드 - 자극제 공1업 혹은 5병 찌르기

 

해병 열댓기로 파수기 서넛 있는데 찌리는거

 

근데 이건 추가소환에 좀 막힐 위험성 + 관문올인시 피곤해짐

 

대신 파수기는 거의 확실하게 다잡음

 

 

3) 그때 잘 못찌르미. 망했으미.

 

4료선까지는 무조건확보

 

거신이면 바이킹 좀 뽑고 5병영- 트리플 하고 업 꾸준히 돌리면서 해불 미리 산개해놓고

 

거신이 못쳐들어오게만 해줌

 

플토에 스캔을 계속 뿌리면서 황혼의회나 고위기사 건물이 보이는순간러쉬

 

그리고 의료선에 비교적 취약하므로 불곰위주의 드랍으루 추적자 끊어먹기 + 강요 해서

 

광전사 파워를 약화시키면됨

 

고기면 트리플-유령-병영추가-벙커도배(전 트리플하고 앞마당 사이에 5벙커쯤 지어요 스톰흡수용)

업을 돌리면서

플토의 찌르기를 한타 막고(라기보다 A와 T를 누르는 타자연습이죠)

 

플토의 트리플이 반쯤 되었을때 찔러줍니다

 

물론 플토가 테란하고 트리플 타이밍이 비슷하다고 한다면

 

테란은 거기서 저기 맵구석에 4번째 행요를 추가하고

 

가스를 먹습니다

 

이후 유령을 정말 다수 모아주시면서 해불은 딱 밀리지 않을만큼만 뽑습니다

(기술실 한 8개쯤 달고 전부다 유령만. 그래도 돈이 모지라요 ㅎㅎ)

플토의 로공지원소가 확인되면 그때러쉬.

 

이엠피가 한 20방쯤 나옵니다.

 

러쉬가면서 우공 3개까지 늘려주시면

 

거신이 3거신씩 나와도 이미 병력에서 어느정도 이익을 봤을거고(일단 잉정관됨.)

 

그냥 후퇴하면서 드랍소수병력만 빼돌려서 추가멀티 커트 및 테크건물 파괴 노려보시고

 

바이킹 추가됬을때 싸우시면 되요

 

 

플토가 안오고 추가멀티하면

 

몰래멀티 있던 애들로 사령부 두개 지어서 궤사로 바꿔주시면서<-----중요

 

가스 더퍼먹고 올기술실 부착한상태로

 

해병은 싸그리 다 일꾼있는곳에 드랍하시면서 유령 불곰 의료선 바이킹 4개만 딱 뽑습니다

 

플토가 저 해병의료선(한 4개정도 가능합니다) 커트하느라 신경못쓸때

 

센터라인에 벙커를 열댓개쯤 지어주세요.

수비만 하시면서

남는돈으로는 전부다 궤도사령부,

간혹 가스가 남으면 감지탑으로 엘리전 방어해주시고.

 

유불의바 vs 로공관문체제

그렇게 200까지 채우면 플토가 테란한테 집니다.

 

이건 스카이토스로 잡아야됨.

 

 

 

여하간 이건 내 개인적인 사견이니 알아서 참고하시길.

 

死줄요약

 

초반에는 찌를게 별로없으니 마카 혹은 111쓰자

중반에는 바이오닉 업글 되는 타이밍을 잘 재서 푸쉬를 한다

후반에는 플토의 대대적 체제전환이 일어나는 타이밍에 찌른다

극후반에는 유령불곰바이킹이 각각 두줄 이상씩 쌓이기 전에는 수비만 하고 그렇게 200차면 찌른다

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아이콘 풀메탈CRISIS (2012-04-14 02:34:40 KST)
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중요 * 왜 궤도사령부인가???

초창기에 행요로 만드는 이유는 간단하다

소수 고기가 와서 폭풍 한두방으로 일꾼 초토화하는거랑

돌광 두마리가 와서 자원 방해하는걸 막기 위해서이다

사실 자원대비 효율을 따져보면 행요 변신 가스가 아깝지않고
완성만되면 플토가 전병력이 오지 않는이상 딱히 견제하기 어렵다

하지만 전병력이 오려면 기본 이속은 !@#$%(인 광전사가 다수 와야되는데

그러면 테란이 기동력으로 플토 멀티를 다 삭제할수 있다

그런점에서 플토가 찌르기 어렵다

하지만 후반이라면 이야기가 다르다

서로서로 200인 상태에서 잉여자원이 있으면 프로토스는 바로 병력에 충원되어
계속 200싸이즈를 유지하는 반면에,

테란은 연결체 터는지점과 병력 충원지점이 달라서
병력이 엇갈릴경우 희비가 심하게 차이난다

그런데 만약 여기서 궤도사령부가 아닌 행요라고 해보자

행요는 자원적으로는 꽤 손해를 보지만 대신 안정적으로 막으려고 하는건데

거신이 사거리를 이용해서 점령해들어가면 행요는 궤도사령부만도 못한존재가된다

반면 궤도사령부라면 거신이 보는순간 일딴 띄우면 추적자, 집정관 등에 의해 터질확률이 줄어든다.

그러면 테란은 자원줄이 안말랐는데 프로토스는 말랐으니
플토가 테란 앞마당, 2멀지역 타격할동안 테란의 병영은 한두번이 아니라 지속적으로 돌릴수있고
그걸로 어찌어찌 한번만 막으면 이기는교전으로 간다

즉 행요이후 궤도사령부는 거신에 대한 면역력 +자원+ 엘리전 방지를 위함이다

뿐만아니라 행요는 본대가 와줘야 하지만 궤사는 띄워서 도망가고
상대 전병력이 왔을것이 뻔하므로 테란이 그때 역으로 털기 훨씬 좋은상황이 된다

Q.E.D
펩시콜라 (2012-04-14 12:18:34 KST)
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작전 보급소에 자세히 빌드오더 까지 ㄱㄱ
간지테란 (2012-04-14 12:41:38 KST)
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근데 마카류 같은건 상대방에 맞춰가는게 아니라 초반이 작정하고 가는거 아닌가요?
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