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작성자 아이콘 글카는싼게진리
작성일 2012-04-20 20:53:00 KST 조회 289
제목
스2가 쿼드 지원이 아닌 이유

2007년 공개했을 당시 주력 쿼드코어는 켄츠필드였습니다.


지금이야 뭐 켄츠할아버지 켄츠옹이라 불리면서 오버클럭 장난감으로 불리는 처지지만


당시만 해도 60만원이 넘어가는 익스트림급 CPU였죠.


뭐 대다수는 6000시리즈 콘로였겠고요.


당연히 듀얼 코어 위주로 만들었겠죠.

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아이콘 XPWorld (2012-04-20 20:53:39 KST)
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넴 이게 맞졈
쿙쿙 (2012-04-20 20:53:51 KST)
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맞아용. 근데 패치로 쿼드지원이 가능한 얘기이긴 하나요?
또는 확장팩 하면서
아이콘 말리고스 (2012-04-20 20:54:11 KST)
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ㅇㅇ
아이콘 XPWorld (2012-04-20 20:54:17 KST)
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일부 기능을 쿼드로 돌리는건 가능하지만 쿼드로 만드려면 새로 개발을 해야합니다.
아이콘 XPWorld (2012-04-20 20:55:08 KST)
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예를들면 사운드 등등 이런걸 다른데서 처리하게한다 이런건 가능하지만 기본적으로 전체적인 쿼드는 불가능하다는 말
판다리아 (2012-04-20 20:55:13 KST)
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와우는 쿼드 미지원이였다가 쿼드로 바꿨는데
그리고 이번에 나오는 디아3로 쿼드 미지원
아이콘 XPWorld (2012-04-20 20:55:20 KST)
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불가능이라기보다 투자대비 효율이 안나오죠
쿙쿙 (2012-04-20 20:55:38 KST)
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ㄴ 그렇군요 그냥 컴퓨터가 계속 빠르게 발전해서 개적화에도 불구하고 쌩쌩 돌아가길 바라는 수밖에 없네요
아이콘 재미없네요 (2012-04-20 20:55:43 KST)
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음..블리자드가 변했다고 느낀게 그점이고..
그리고 발매이후
최고옵 사양PC에도 만족할 정도의 성능이 안 나왔다는 점에서도
웃기다는거 아닌가요.

듀얼코어 위주로 만들었다면 답이 있어야 되는데
발매이후 듀얼 보다 더 좋은 CPU에도 최고옵이 안되었었는데;;
대체 어떤걸 기준으로 했을까..궁금하기도 함.
아이콘 힛리 (2012-04-20 20:55:59 KST)
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와우처럼 패치로 못바꾸나요?
글카는싼게진리 (2012-04-20 20:56:16 KST)
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ㄴ사실 엔진이 한번 바뀌었습니다.
글카는싼게진리 (2012-04-20 20:56:31 KST)
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힛리//와우도 사실은 제대로 지원하게 했다기보단 야매죠.
판다리아 (2012-04-20 20:56:46 KST)
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군심때 그럼 바뀌겠네요 그래픽엔진도 손보고있다고 했으니
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