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작성자 아이콘 예를들면꿍디꿍디
작성일 2012-04-22 12:30:56 KST 조회 749
제목
래더에서 머피의 법칙

1. 특정 종족한테 지고 멘붕한다음 복수를 결심하고 다음 래더 누르면 동족전이 걸린다

 

2. 동족전이 싫어서 그냥 나가면 그다음 내리 3~4판은 동족전이 걸린다

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스토리텔러 (2012-04-22 12:36:35 KST)
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머피의 법칙은 확률적으로 설명이 되야되는데

1,2는 확률상 성립이 안됨

그냥 님이 재수가 없는거
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:39:03 KST)
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스토리텔러 // 엥? 머피의 법칙에서 도대체 확률을 왜 따짐?
아이콘 맹덕은터져야제맛 (2012-04-22 12:39:06 KST)
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어휴 매사진
아이콘 바이즈런 (2012-04-22 12:40:22 KST)
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한겜하고 나갈라고 서치하면 동족전
아이콘 바이즈런 (2012-04-22 12:40:51 KST)
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/스토리텔러 머피의법칙 정의가뭔데?
스토리텔러 (2012-04-22 12:41:44 KST)
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머피의 법칙이 재수없는 일만 일어나는건데

확률적으로 재수없는 일이 일어날 확률 >> 재수좋은 일이 일어날 확률 이라는것
Sbear (2012-04-22 12:41:52 KST)
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ㅋㅋㅋ 개동감 머피는 선택적 기억이랑 상관있는거 아님 ?
Sbear (2012-04-22 12:42:19 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공고짤 하나더 등장인가
아이콘 귀염귀염충 (2012-04-22 12:42:26 KST)
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스토리텔러/ 무슨뜻이죠? 머피의법칙이일이꼬이고 잘풀리지않는다인대 확률적으로 접근하는건가요원래?
스토리텔러 (2012-04-22 12:42:31 KST)
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머피의 법칙의 정의에는 확률이 사용되지 않지만

왜 항상 나만.. 이런 식으로 예를 들게 되면

확률때문에 머피의 법칙이 일어나는거이다 라고 설명할수 있지
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:43:04 KST)
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그건아니지 머피의 법칙은 경험법칙으로 확률을 따질수 있는게 아님

그렇다면 머피의 법칙 베리에이션중에서 확률을 따질수 있는걸 골라봐 고를수 있는가

1. 머피의 법칙
잘못될 가능성이 있는 것은 반드시 잘못된다.

2. 머피의 상수(常數)
물건이 망가질 확률은 그 가격에 비례한다.

3. 클립스타인의 법칙 (시험제작과 생산에 대한 응용)
-16번째의 맨 마지막 나사를 다 풀기까지는, 자신이 엉뚱한 커버를 떼어냈다는 사실을 깨닫지 못한다.
-엑세스 커버에 달려있는 16개의 나사를 모두 잠그고 나서야 자신이 가스켓을 끼워넣지 않았다는 사실을 깨닫는다.

4. 하이젠베르크의 불확정성 원리
-모든 물체의 위치를 동시에 알 수는 없다.
-(발전형) 없어진 것 하나를 찾아내면, 다른 것 한 개가 없어진다.

5. 오브라이언의 고찰
어떤 것을 가장 빨리 찾아내는 방법은 그것이 아닌 다른 것을 찾기 시작하는 것이다.

6. 듀드의 2원성 법칙
두 가지 사건을 예상할 수 있는 경우, 보다 좋지 않은 쪽이 발생한다.

7. 올드와 칸의 법칙
회의의 효율성은 참가자 수와 토의 시간에 반비례한다.[3]

8. 돈 역학의 제1법칙
뜻밖의 수입이 생기면, 반드시 뜻밖의 지출이 그만큼 생긴다.

9. 프리랜스 디자이너의 제1법칙
고수입의 화급한 일은 저수입의 화급한 일을 계약한 뒤에야 들어온다.

10. 프리랜스 디자이너의 제2법칙
바쁜 일들은 모두 마감날이 같다.

11. 프리랜스 디자이너의 제3법칙
철야한 일은 적어도 이틀 동안 그대로 묵히게 된다.

12. 앤터니의 작업장의 법칙
작업대에서 공구가 떨어지면, 가장 성가신 장소로 굴러간다.

13. 비디오 데크의 규칙
비디오의 가장 고가의 특수한 기능은 결코 사용되지 않는다.

14. 머피의 학기말 리포트에 관한 법칙
학기말 리포트 완성에 꼭 필요한 책이나 정기간행물은 도서관에서 증발해 버린다. [4]

15. 업무에 관한 머피학의 6개 법칙
-오류가 없는 중요한 편지는 우송과 동시에 오류가 있는 편지가 된다.
(발전형) 보스가 읽는 동안 편지의 오류는 2배나 눈에 띄게 된다.
-근무시간 중 정상으로 작동하는 사무기기는, 사사로운 목적으로 쓰려고 일과 후에 돌아오면 틀림없이 고장이 나 있기 마련이다.
-고장난 기기는 서비스맨이 당도하면 정상으로 작동한다.
-침칠을 해도 붙지 않는 봉투나 우표는 원하지 않는 데에는 여지없이 달라붙는다.
-중요한 서류는 당신이 놓아둔 장소에서 당신이 찾을 수 없는 장소로 이동함으로써 활력을 과시한다.
-마지막으로 퇴직했거나 해고된 사람은 직장에서 일어난 모든 불상사의 책임을 혼자 뒤집어 쓴다. 그것은 뒤이어 누군가가 그만두거나 해고될 때까지이다.

16. 에토레의 고찰
다른 쪽 줄이 더 빨리 줄어든다.

17. 에토레의 고찰에 대한 오브라이언의 변형
빨리 줄어드는 줄로 옮기면, 원래 있었던 줄 쪽이 더 빨리 줄어들기 시작한다.

18. 겁퍼슨의 법칙
일어나지 말았으면 하는 일일수록 잘 일어난다.

19. 질레트의 이사 법칙
지난 이사 때 없어진 것은 이사할 때 나타난다.

20. 프랭크의 전화 불가사의
펜이 있으면 메모지가 없다.
메모지가 있으면 펜이 없다.
둘 다 있으면 적을 메시지가 없다.

21. 마퀘트의 일요목수 제3법칙
찾지 못한 도구는 새것을 사자마자 눈에 보인다.

22. 코박의 수수께끼
전화번호를 잘못 눌렀을 때 통화중인 경우는 없다.
(그야 전화를 걸었는데 통화중이면 내가 잘 눌렀는지 잘못 눌렀는지 알게 뭐야....라는 해석이 있었다. 요새야 발신번호와 착신번호가 뜨지만, 이것은 전화번호가 표시되지 않던 시절의 이야기이다.)

23. 마인스 하트법칙
타인의 행동이 평가 대상이 되었을 때, 마음속으로 좋은 인상을 심어주면 꼭 실수를 한다.

24. 쇼핑백의 법칙
집에 가는 길에 먹으려고 생각한 초콜릿은 쇼핑백의 맨 밑바닥에 있다.

25. 홀로위츠의 법칙
라디오를 틀면 언제나 가장 좋아하는 곡의 마지막 부분이 흘러 나온다.

26. 스코프의 법칙
더러운 바닥에는 아이들이 아무것도 흘리지 않는다

27. AS의 법칙
기계가 고장나서 기술자를 부르면 갑자기 아무 문제 없이 잘 돌아간다. 기술자가 돌아가면 다시 고장난다.

28. 레이놀드의 기후학 법칙
바람의 속도는 머리손질 비용과 비례한다.

29. 에드의 방사선과의 법칙
엑스레이 촬영대가 차가우면 차가울수록, 그만큼 더 몸을 밀착시켜 달라는 지시가 따른다.

30. 존즈의 동물원과 박물관 법칙
가장 흥미로운 것에는 이름표가 붙어있지 않다.

31. 모저의 스포츠 관전 법칙
화끈한 플레이는 득점판에 눈길을 돌릴 때나 핫도그를 사러 갈 때 이루어진다.

32. 와그너의 스포츠 보도 법칙
카메라 초점을 맞춘 순간, 남자선수들은 으레 침을 뱉거나 코를 후비거나 사타구니를 긁거나 한다.

33. 교통정체의 제1법칙
정체되고 있는 차선은 당신의 차가 빠져 나오자마자 소통되기 시작한다.

34. 밀턴의 페인팅 법칙
잘못 칠한 페인트는 재료와 성질에 관계없이 절대로 벗겨지지 않는다.

35. 최후의 법칙
안될 듯한 일이 뜻밖에 잘 풀리는 경우, 안되는 쪽이 결과적으로 이로울 때가 많다.
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:44:09 KST)
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아무리 생각해도 흔한 공고짤 하나 탄생한거 같다
스토리텔러 (2012-04-22 12:44:25 KST)
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머피의 법칙을 설명하는 방법이

확률로 접근하는 방법이랑

선택적 기억으로 접근하는 방법 두가지가 있는거
아이콘 맹덕은터져야제맛 (2012-04-22 12:45:47 KST)
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얘들 뭐하냐....
스토리텔러 (2012-04-22 12:46:00 KST)
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1에 적혀있구만

잘못될 "가능성"이 있는건 반드시 잘못된다

가능성이 확률 아니냐? ㅋㅋㅋㅋ
스토리텔러 (2012-04-22 12:46:25 KST)
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확률없이 머피의 법칙을 설명하는게 말이 된다고 생각하냐? ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:47:15 KST)
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그러면 저 본문으로 돌아가보자 저게 확률이 없어보이냐??
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:49:03 KST)
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"특정 종족한테 지고 멘붕해서 복수할려고 하는데 동족전

그리고 나가면 자꾸 동족전이 걸림"
이란게 본문 내용이지 그런데 이게 확률이 없다고??

"머피의 법칙은 확률적으로 설명이 되야되는데

1,2는 확률상 성립이 안됨

그냥 님이 재수가 없는거"

이게 그쪽이 쓴글
Sbear (2012-04-22 12:49:14 KST)
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머피의 법칙이 확률적으로 성립하는 특수한 경우도 잇는거지

일반적으로 나쁜일이 생김 ㅡ> 기억에 남음

그냥 보통일 ㅡ> 기억에 안남음

계속 살다보면 나쁜일들이 기억에 계속 남아서 마치 나쁜일들만이 생기는거 같은 착각
마더니스불곰 (2012-04-22 12:49:50 KST)
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스토리텔러님이 탱커로 전직 하셨습니다.
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:49:51 KST)
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그냥 간단하게 정의해 볼까? 머피의 법칙은 확률로써 쓰이는게 아니야

단순이 ㅈ나게 나쁜일이 연속으로 터졌을떄 쓰는 용어일뿐


네이버에 검색해 봐
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:51:09 KST)
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Sbear // ㅇㅇ 내가 가는 차선은 막히고 내 옆의 차선은 막히는건 그런 상황임

나를 지나쳐가는 차는 시각 + 기억에 오래남는데 내가 지나쳐간 차는 시각과 기억에 거의 안남음
스토리텔러 (2012-04-22 12:51:10 KST)
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머피의 법칙은 확률이 높은데

그게 맨날 일어나는게 당연함에도 불구하고

그냥 내가 재수가 없다고 느끼게 되는걸 말하는거다


지금 글쓴이가 적은 예는

확률이 매우 낮고 일어날 경우가 적은데

자신이 그런 경우가 일어났다고 하는거다

따라서 머피의 법칙이 아니라 그냥 재수가 없는거다
아이콘 onlydiary (2012-04-22 12:51:40 KST)
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한마디로 확률이랑 전혀 관계없는건 아니지만 확률이 반반이더라도 내가 한쪽이 높게 느끼면 되는거 아님? 확률이 높은지 아닌지랑 상관없고
아이콘 닭쳐언니 (2012-04-22 12:52:15 KST)
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머피의 법칙이 무슨 확률....
아이콘 점심한그릇 (2012-04-22 12:52:18 KST)
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말을 해도 못 알아 들으니 이길 자신이 없다

직접 검색해서 찾아봐
아이콘 onlydiary (2012-04-22 12:53:05 KST)
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2. 머피의 상수(常數)
물건이 망가질 확률은 그 가격에 비례한다
이것만봐도 확률이 실제로 물건가격이랑 망가질확률이랑 비례하진 않은거같은데
아이콘 onlydiary (2012-04-22 12:53:33 KST)
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느끼는사람이 그렇게 느끼는거지
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