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작성자 아이콘 GTX690발매임박
작성일 2012-04-24 19:33:07 KST 조회 127
제목
차라리 회전력을 이용해 보충하기 쉬운게컨셉이라면

유닛들의 컨셉을 극도로 편향시켜서 용도에 맞을때 극강의 힘을 발휘하게 해놔야지


이거저거 손대다가 쥐뿔도 안되는게 저그.


차라리 전 히드라 이속 체력 이딴거 버리고 뎀딜력+공업효율을 지금보다 더 늘려서


그야말로 뎀딜을 위한 카미카제같은 유닛이 되길 바랄 뿐.


바퀴는 공격력을 더 깎더라도 몸빵을 더 늘리고


락귀는 타락 없애버리는 한이 있어도


동인구수 공중유닛들은 씹어먹는 스펙이 되야지;

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아이콘 닥다크 (2012-04-24 19:35:23 KST)
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응원귀는 공중 대 공중에서는 효율이 좋기는 함
프케 (2012-04-24 19:35:23 KST)
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마음은 그렇지만 실제로 그렇게 할 경우 초반 바퀴를 잡기 너무 힘들어진다거나 하는 식의 문제가 또 생겨버림
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