작성자 | 언제나올래 | ||
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작성일 | 2012-04-25 15:40:37 KST | 조회 | 363 |
제목 |
맵핵을 끈 상태에서 맵핵쓰는 경기 이슈화되어야합니다
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오프라인 대회에서 이러한 사기게임을 통해 승을 챙기는 심증을 많이 느꼈습니다.
특히 상금이 걸려있다면 돈을 지불하고서라도 이러한 프로그램 사용의 유혹을 안받을 수 없기 때문이죠.
팀 소속 선수들은 그럴리 없겠지만 유명클랜, 아마추어 고수들 사이에서도 이런 프로그램을 사용하여 경기를 하는 유저들은 생각보다 아주 많을 것으로 추정됩니다.
맵핵을 끈 상태에서 리플레이 모드처럼 상대방의 인구수, 자원, 유닛, 생산창, 자원수급량 등등을 알면서 플레이하는것은 아직까지 알려진 바가 없지만 암암리에 많이 행해져 있는 것으로 알고 있습니다.
이러한 플레이는 비대칭적 사기 게임으로 상대방을 기만하고 농락하는 불공정한 경쟁입니다.
블리자드는 밸런스 패치보다 맵핵을 원천 차단할 수 있는 연구에 신경을 써야한다고 봅니다. 그 방법 중 하나로 스크린샷 공유기능을 제안했고 그 외에도 화면에 나타나서는 안될 속성이 감지될 경우 상대에게 경고를 주는 등의 차단방법 등이 개발되어야 한다고 봅니다.
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