작성자 | 유캔씨미 | ||
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작성일 | 2012-04-30 14:08:09 KST | 조회 | 236 |
제목 |
gsl에서 확실히 저그 승률 떨어지는 이유가
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맵선택 방식때문인거 같은데..
듀얼방식에서 승자조 패자조를 미리뽑기 힘들어서 그런가..
저플전은 지금 상당히 기운상태니까 그렇다고 쳐도
테란전마다 안티가를 뽑히게 되니까
거기다 첫맵이 안티가라도 뽑히게 되면..
안티가가 없어진다고 해도 그 중에서 제일 좋은 맵을 선택할뿐이니..
선수선택으로 미리 준비해놓은 비장의 무기!! 허를찌르는 전략~ 개성있게 전개될 것이다완 달리
2, 3 세트는 늘 그 나물에 그 밥..
그렇다고 저그좋은맵을 만들기엔 또 계속 그 맵만 뽑는..
보는입장에서 비슷한 양상만 전개될 뿐이니..
전처럼 양선수 싫은맵 끄고 추첨 이 방식이라면
차라리 다양해 질거 같은데..
겨우 맵선택 가지고는 별로려나..
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