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작성자 제빵사
작성일 2012-04-30 22:18:24 KST 조회 234
제목
통계를 너무 믿어선안됨
주사위 100번 던졌는데 99번연속 6이나왔다
이때 100번째도 6이나올 가능성은 1/6 이아니라
1일가능성이 높다는게 더 논리적인거임

통계가 자료해석엔 중요한 지침이되는건 사실인데
너무 통계에만 따라가면 현실을 못봄

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아이콘 착한테란 (2012-04-30 22:20:44 KST)
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주사위 100번 던졌는데 99번연속 6이나왔다
이때 100번째도 6이나올 가능성은 1/6 이아니라
1일가능성이 높다는게 더 논리적인거임//

논지에는 동의하지만 사소한 태클을 걸자면,
주사위던지기는 아마 독립시행일겁니다. 이전의 결과가 현재 행동에 영향을 주지 않는
아이콘 제빵사 (2012-04-30 22:24:37 KST)
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독립시행랑 상관없는걸로암
6만 99번 연속으로 나온주사위는 뇌에서 6밖에 없는 주사위로인식하고다음베팅때도 6에건다고한다죠
아이콘 제빵사 (2012-04-30 22:25:48 KST)
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통계적으로만 보면 안되는 이유가 아마 거기있을겁니다
통계는 숫자놀이에 불과하다고 생각함
아이콘 착한테란 (2012-04-30 22:26:12 KST)
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ㅇㅇ 같은 생각
어느 엑피의 요정분은 통계와 주장이 주객전도된듯
짭퉁미러문 (2012-04-30 22:30:57 KST)
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이 부분 때문에 내가 무조건 적인 통계를 제시하는 게 아니라 그 문제점까지 함께 기술하지 않습니까. 그리고 주사위는 무조건 적인 행운으로 이어지지만 이건 실력이 문제인 통계니까 엄연히 다르지 않습니까?
아이콘 제빵사 (2012-04-30 22:32:59 KST)
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실력이라서 통계는 더욱쓰면 안됩니다만
실력으로 통계 내려면 모든유저가 실력이 비슷하다는 가정을 세워야겠죠
짭퉁미러문 (2012-04-30 22:48:58 KST)
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제빵사 // GSL 통계를 제시할 때는 기본적으로 가정이 '프로들의 실력은 동등하다' 아닙니까? 당연한 거구요. 어지간한 네임드가 아닌 이상 누가 이길지 누가 압니까.
아이콘 제빵사 (2012-04-30 22:52:06 KST)
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프로들 서로 실력이 동등할수가 없기에 그 가정이 잘못된것이고

가정이 잘못됬기에 통계를 쓰면 안된다고 하는건데요
아이콘 제빵사 (2012-04-30 22:57:26 KST)
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스1 벨런스가 언벨인데도 구설수가 오르내리지 않는 이유가
맵으로도 벨런스가 맞춰지고 택뱅리쌍이라는 존재가 통계를 무시하는 압도적플레이를
보여주고있었기 때문이죠 통계로만 보면 안된다는걸 알려주는 극단적인예인데
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